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  这话别人可不敢接,郝清洁那壮硕的肌肉看起就不好对付。郝清洁嗤笑一声,根本不屑于搭理他。

  叶绪就静静地看着这两只鬼内讧,他们这么真情实感,让叶绪有一种微妙的感觉——幽灵们相互之间,是不是也没有他们想象的那么友好?

  之前的矮厨师和郝清洁是这样的,一看事情不对就相互甩锅,现在的郝清洁和记单员也一样。他们似乎不仅想弄死其他玩家,也看其他幽灵不顺眼,但是他们并不会相互动手。

  这种情况,很熟悉的样子,就好像……就好像玩家一样!

  玩家相互之间说是合作也不完全是,工作的时候会相互合作;说是敌对也勉强算,因为死了八个自己就可以通关了。幽灵之间则是会一起合作弄死玩家,但是也会互相陷害,仿佛巴不得对方早点被玩家发现身份并弄死。

  副本设置的这个规则太有意思,叶绪忽然有一种想法,是不是鬼怪里也有存活到最后两个会有好处的设定?比如,最后存活下来来的两个幽灵,就可以不用附身在玩家身上,而是成为餐厅的客人什么的。毕竟附身在玩家身上,玩家被其他幽灵弄死了,不就要领盒饭了吗。

  这么一来,玩家和幽灵其实是一样的。玩家活的越久,对幽灵来说越有好处。

  因此幽灵会热衷于杀掉其他玩家,并把其他幽灵淘汰掉。最后为的目的就是通关的玩家里,有自己对应的那个玩家。

  叶绪忍不住看向后厨。

  这个隐藏规则指向了最安全的通关方式——吃鬼怪的酱料,让自己一直处于鬼怪状态。这样其他幽灵杀不了自己,其他玩家也打不过自己,就不会死了,总能活到最后。

  但是,鬼怪状态下的自己是可能会去杀别人的。这个副本真的不适合好人玩,因为好人很可能不会为了通关而选择这条会杀人的道路。然而,在座的各位百分之九十都是坏人,只要他们发现这一点,就一定会顺着走下去。

  噫。

  如果所有人都变鬼了,要怎么结束副本?是不是那个时候鬼怪之间就可以自相残杀了?

  现在想这些还太早了,叶绪短时间内不打算去碰酱料除非情况很棘手的时候。反正还早呢,距离晚饭还有不少时间。

  餐厅外依然是黑茫茫一片的夜景,同街的其他店铺都关着门,没有开一盏灯,像是下班了。他们餐厅成为了黑夜里唯一的光源,吸引着各式各样的客人上门,像是在深夜里还在经营的二十四小时餐厅一般。

  即便,时钟上的时

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