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书苗只能把那些PK狂之前憋得多难受的原因巴拉巴拉解释了一下。
老大笑:“那就没办法了,活该他们倒霉,想你和欧皇那时候,幸好在海上有任务让你们露了个脸,否则上了岸,说不定也二话不说一顿穷追猛打。”
书苗心有余悸,其实之前她也觉得奇怪,为什么她和庄以岩在西班牙登陆的时候就没有这样激烈的“欢迎仪式”。
“战斗记录导出来,让数值分析一下,毕竟是我们这的第一次交锋,然后该干嘛干嘛吧。”老大拍拍她肩膀算作鼓励,起身又跟他身后看热闹的几个主策说,“合服的事情,领地的处理办法你们多考虑一下,不行让书苗帮忙,尽量能皆大欢喜。”
“好。”杜兰坤答应得最沉重。
书苗心情很紧张,她还是选择下了线,点开刚才未尽的工作页面,上面是一个一百二十级支线任务的流程图,难度和形式已经与六十级完全不可同日而语,她做起来也有点慢,但此时却远没有合服这件事让她着急。
“师父,怎么商量的?要重新开始吗?”
“怎么可能。”杜兰坤没坐下,放了本子揉揉眉间,“最烦的还是数值,他们要考虑等级、经验和物价等所有数据问题,毕竟不是其他游戏那样把鬼服合并到人多的服去,我们六个区,不管先进后进,全都是大服,一个都得罪不来。”他顿了顿,瞥了她一眼,道,“特别是第一庄,他们现在对员峤的投入是他们自己乐意,其实我们管不着。但是他们在六区垄断了很多热门材料,如果有了反弹,最倒霉的是数值,所以具体怎么操作,这不是一句话的事,这就是一场博弈,我们掺和不了。”
“是啊……”书苗听出来,领地这事儿关键还掌握在数值手上,但数值……哇,惹不起惹不起。
就浅显点讲,如果说策划主管了游戏的文科问题,那么数值就主管了游戏的所有理科问题,而只要是涉及赚钱的领域,理科总是比较有话语权。
大到决定游戏收费模式,小到抠小怪平A的伤害,都是数值的活儿。
曾经刚入行的书苗觉得作为策划,剧本能过师父这坎儿已经是功德圆满,但她万万没想到,在千辛万苦憋出一个过关的剧本后,数值居然摸着铡刀的老虎头在那儿桀桀怪笑……
他们会从任务剧本中找一切机会进行回收和投放,而且每一次回收和投放都和这个等级息息相关。
没回收和投放?那要这个任务干嘛,你们以为策划写这个任务是为了让玩家开心吗?那叫慈善!策划和数值都做慈善了,你们吃什么?喝什么?
所以这段任务里玩家要舞剑
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