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随机到两次三次的真的不考虑洗洗脸再玩吗?真的太惨了……

  没错,玩了几天的游戏后,玩家公认,这个游戏看脸,非常看脸……比方说随机到《镜子里的女人》三次的,大概就是传说中的幸运E,可以考虑退出这个游戏了……

  随机到这个游戏的玩家都表示这特么的不是人玩的!设计这个游戏的游戏设计师可以推出来鞭尸了!

  有内部人员称,他们现在遇到的坑爹游戏全出自于同一个游戏设计师之手。

  玩家:请说出他的名字!

  我们保证不打死他!!

第228章 228

  自从《无限惊悚》公测后,非但游戏玩家数量节节攀升, 游戏币交易量也逐渐增加, 在各种游戏排行榜的名次用做火箭的速度上升。当然, 他们最看重的不是现在的名次, 而是随着时间推移,玩家的活跃度依旧维持。

  ——活跃度才是证明一个游戏好玩及潜力的重要数据。

  这个数值高,再加上其他数据,进入游戏畅销榜前十也只是时间问题,并且各大游戏测评机构以及游戏玩家纷纷都给出了一个相当高的评价,认为他们之前的宣传一点都没有,“颠覆性的游戏模式”“刺激惊悚的游戏之旅”“意想不到的游戏剧情”, 综合起来, 分数高达九分以上!

  这就是一个经典游戏的分数!

  龙庭游戏再次制造出了一款经典游戏!无愧游戏大厂的名声!谁都知道费德利一手主导的这个游戏项目, 中间因为他出意外,这个项目一度停摆,他回来就力挽狂澜,再次主持这个项目, 最后才有了今天让无数玩家追捧的《无限惊悚》, 最初这个游戏的概念都是由他提出!

  各大媒体再次发挥了自己的本事,借着现在的游戏热度开始吹捧费德利,极尽溢美之词,从现实来看,也并不夸张,玩家确实把费德利当成了《无限惊悚》的核心人物, 在一些游戏板块几乎把他吹到天上去了。

  凭借这款迅速风靡全联邦的游戏,费德利的名字真正的响彻联邦,这来势汹汹的架势让他所有的兄弟都有些如临大敌。

  除了费德利证明了自己的能力,为自己的继承人地位增加了一个大大的砝码,其他设计师也跟着名利双收,因为其他设计师之前都已经获得了名声和地位,这对他们来说,只是增加了一个代表作,而获利最大的就是叶昙。

  她是《无限惊悚》中最年轻的主设计师,同时也是联邦记录中年纪最小的大型游戏主设计师,同时,她在最后的署名中排在了第三位!这些都很容易让人大书特书。

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