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  直播间里观众对这种成长性角色略感意外。因为SAM之前一直没有设计过具有局内成长特性的角色,这突然的一手,打得他们措手不及。

  “也就是说,每次系统位置通报,敌人都要面临着寻卿将近多了五成的攻击力。”

  “好像有点小变态诶。”

  “大家能看得懂公式下方的数值变化意味着什么吗?数学渣跪求大佬解读。”

  “隐身功能很逆天了,削弱对手伤害的同时在后期打出高爆伤,嗯,是合格的刺客了。”

  “太吃节奏了吧?前期要是被压着打,队友心态打崩,或者是复活次数用完,寻卿岂不是等不到自己强势的阶段?”

  “好像是这样的。”郁峥点头,赞同了网友的说法,“数值不敏感的话,那我换个说法比喻一下,大家就能明白。寻卿开局伤害打SAM最脆皮的伊娜,也一次性单人收割不了。五分钟后,凯瑟琳陈那种半肉辅助可以被寻卿单杀。到十分钟后,西奥多那种肉盾,她能一个技能秒走,差距就在这儿了。”

  郁峥这么直白的说法,形容得让观众头皮直发炸。

  “窝草,感觉是很变态了。”

  “所以敌方有寻卿的时候,我们就不应该拖到超出十分钟?”

  “前面的你太天真了,单从第五分钟就伤害翻倍,可以和凯瑟琳陈SOLO这种级别来看,寻卿一上线就要被抢被禁啊。”

  “哇寻卿这种完全看得出SAM的意图了,就是不让我们这种旅游型玩家活命啊!本宝宝真的只想在地图里逛街看风景,现在逼着我要参与战斗!”

  “大家分析得都对。”郁峥日常夸张自家粉丝,但职业素养还是驱使着他说出客观的分析,“寻卿是靠大后期上位的角色了,那如何去针对她,其实说到底只有一种方法,那就是开局就抓着她不停地杀,让这种角色一直在复活状态,轮到比赛结束。”

  直播间观众被郁峥毫不客气的说法给逗笑。

  “鱼你知不知道自己这么说有点孩子气?”

  “寻卿内心OS:格老子的,现在杀我,等会儿老娘就教你做人!”

  “看着大鱼那深思的表情,好像有哪里不太对。”

  “傻鱼

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