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r />  原来方才的海面,他们只看到看到移动水迹,并非是人在水下,而是他们根本就看不到!

  观众们被吓出了一身冷汗,都在弹幕里疯狂吐槽SAM的策划。

  “送策划三个字,敲!里!吗!幸好我知道大鱼习惯在直播里通报更新,昨晚忍住了自己去看的冲动,不然估计一宿都睡不好了吧?”

  “真的被吓到了,这个女人美则美矣,但确实像个怪物。”

  “应该很强的吧,这么短视频里,都看出来有隐形技能了。SAM第一个能隐形的角色,超级期待。”

  郁峥从事视频播放起就没有再吭声,他也想到了这个新角色的强势点,不免心电急转,开始思考起适合这位新角色的战斗套路来。

第88章 无迹岁月

  直播间里的观众对海鬼寻卿这个角色反应不小, 纷纷觉得是SAM的一大创新两点。倒是郁峥没觉得多惊奇,安安稳稳地立在镜头前,在视频后就调出角色展示页,一行一行地逐个阅读技能效果和操作方法。

  “寻卿被动状态是‘在有水的地方可以增加移速’, 包括但不限于海水、湖面、阴雨天气、雾瘴区等, 然后是三个主动技能。一技能主动发起隐身,时长半分钟, 中途进入战斗状态即解除效果。二技能鬼梦魇,范围性降低敌人的技能伤害效果,主削弱。”郁峥摇了摇头,“然而这些虽然特别, 但无法保证寻卿这个角色进入第一梯队。”

  直播间中不少观众也在分析着新角色的定位, 看郁峥这么一说,便附和了起来。

  “我也觉得, 前两个技能虽然偏刺客, 但还是未到核心点。”

  “和冀央、玄鹤这种顶级刺客比起来, 还是不够看。”

  “操作难度感觉不高啊, 一个位移技能都没有。”

  “纯靠被动加移速,还限定了客观条件。技能可以隐身,但一打人就现原形。这俩技能要之何用?”

  “让我们来看看最后的技能。”郁峥操作着鼠标,在角色详情页上点击了第三技能的“阅读更多”键。他看着弹出来的一张数据表,楞了一下后随即笑了。

  [寻卿三技能增幅公式:爆发伤害=基础伤害*(1 分钟数*20%)]

  “三技能鬼见愁, 贴脸缠住敌人, 强制性、单方面、不可被躲避地造成瞬发伤害, 其爆发能力随着局内时间的增长而提高,将会在第十次提高时达到上限……但使用三技能后,一技能隐身时长会开始缩短,相同周期下最短为六秒钟。”郁峥总结了一下技能特点,重点关注了图表中伤害值的增长率,略微计算便得出了这个角色的天赋上限,“也就是说,开局十分钟后寻卿攻击力能达到原始水平的百分之三百,隐身能力掉到初始的十分之一。”

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