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“至于某站的自研游戏……”说了那么多,林辰叁终于谈到了这上面,“这家公司最开始出名赚钱的游戏就是来自于代理运营的fgo和崩坏学园,他们一开始就没有自研的基础,现在也不能说形成了完整且有质量的产业链,在致力于成为中国的youtube那段时期,去fgo化,去游戏化一直就是他们的重中之重,抛弃一样东西还想将其捡起来那是很难的,再者说,做游戏的瞧不起游戏实在正常,就时至今日,在某些人眼里,游戏里怪物掉宝就该是金光闪闪,是个游戏都该有宠物系统,坐骑系统,宝物系统,要有漂亮不可一世的飞天大翅膀和大宝剑,谁知道他们的高层里面有没有这样的人,以为二次元只要把物品拟人化就万事大吉了,搞不好自研游戏一直不出成品,他们也不会认为是自身的问题,反而会认为是别的几个非腾讯系,网易系的手游能够大火还是吃了自家的渠道推广福利,是他们将这市场拱手让出来的,还在洋洋得意呢,至于腾讯,大家都把腾讯当成是什么游戏公司,一提到游戏垄断,腾讯就是罪大恶极,可是腾讯实际上是个投资公司,投资性资产远大于经营性资产……”林辰叁说到这里摊了摊手,她很知道这种言论要是在网上发表,大概率要被打成某某孝子,被喷的稀巴烂。
吴亮点点头:“是,等他们长大了,知道上班要用阿里的钉钉和腾讯的腾讯会议,就知道阿里不是做电商的,腾讯不是做游戏的了。”
“也许……”林辰叁的回答不怎么乐观,虽然没有人能够一直十四岁,但是总是会有人是十四岁,“当然还有些别的原因。”
“比如?”
“排在最前面的,肯定就是我们所说的资本问题了。”林辰叁说到这里的时候,并没有自己预想当中那么憎恨资本家,毕竟资本家本身也可以称作是资本的‘奴隶’,“公司上市之后,就不能简简单单地随着自己的想法去做事了,要考虑很多大股东的想法,行为做法都会受到掣肘,食言而肥是非常正常的事情,资本本身就是逐利的,当躺着能够赚钱的时候就不会有人想着站着赚钱……还有公司规模扩大之后带来的人员成分芜杂的情况……”
林辰叁没说完,吴亮就把林辰叁的话接了过去:“这个我知道,我有前同事在同类型公司工作过,虽然进去还算是基层员工,但是感受很明显,并没有表面表现出来的那种二次元氛围,他和我说,公司扩张之后什么人都进来了,说一套做一套的人很多,有不少就是冲着赚快钱来的,不能指望这些人对二次元有多了解,他们八成连初音和洛天依都分不清楚谁是谁。”
再接着这么讲,就要绕到之前所说了‘哈克’懂农业但是不能做农业大臣,不得不落到吐槽部长出身的结果上了。
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