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竞技场不需要多精细,外面随便拦一圈,里面再用不容易被破坏的石墙把各个小区域分开就行了,考虑到将来大家都能飞,石墙还得砌高点,防止相邻区域内战斗的玩家们互相影响。

这样建造难度不高,还可以发点任务找玩家一起帮忙,埃里克预计明天清醒后就让克拉拉开始着手这件事的话,五天之内就能建好。

现在太晚了,克拉拉年纪大了,就不打扰她了。

埃里克左看右看,觉得PVP这一块现在应该没有什么其他问题了。

但是他已经不敢说满了,就怕玩家们又整出什么异常状况来。

埃里克也很困,但是他还得处理那个打赢了的红名玩家。

埃里克之前跟系统确认过,他所在的世界跟玩家所在的世界除了日期不一样,其他方面都差不多,一天都是24小时,一年也都是365天,甚至连时差都几乎没有,只不过这个世界现在是初春,玩家那里的世界却已经入夏了。

所以当他看了看时间,发现已经1点多的时候,不由地对系统发出了灵魂质问:【这些玩家晚上都不用睡觉的吗?】

系统回答:【我跟你说过的,玩家类型是很多的,这一类的就叫修仙玩家,他们在晚上尤其活跃。对于他们来说,不到凌晨2、3点才睡都算不上熬夜,不到早上6、7点才睡都算不上通宵。】

【有了我们的游戏仓,他们就更肆无忌惮了,毕竟玩游戏的时候也算是在休息,只是没有睡眠的休息程度那么高。差不多玩12个小时还得再补上2个小时的睡眠才算能满足成年人一天的睡眠需求。但是我估计有些玩家会不愿意补上那点睡眠时间,还是靠喝咖啡续命。】

埃里克对他们的这种行为难以理解,但是保险起见,他决定让系统监测玩家们的健康,根据他们身体的疲劳程度决定他们每次上线的最高时长,12小时是上限,防止有玩家猝死。

埃里克也不知道这些修仙玩家晚上有什么好玩的,外面黑咕隆咚的,巢穴里只有夜班的守卫,除了像基因改造这样可以完全由系统接手的东西,其他功能都是关闭的。

埃里克想了想,干脆给了系统权限,让系统在晚上随机刷一点特殊任务给他们,比如陪小蜘蛛玩耍什么的。

大晚上的,正是夜行性的小蜘蛛们最活跃的时候。

哪怕芬克和文森特非常努力地在调整它们的作息时间,它们还是没有昼夜颠倒过来。

不过它们现在一般每天睡两次,一次是从傍晚5、6点开始一直到晚上12点左右,另一次是在早晨5、6点的时候,这次只会睡上2、3个小时,倒是不影响日常的活动和训练。

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