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陈牧的瑞兹召唤师技能带着传送闪现,装备出门是多蓝戒指加两瓶红。

因为这个出门装前期性价比最高,有些人会喜欢出水滴直接合成女神泪或者饭盒。

但是那种出装,前期就丧失了压制力,除了补刀以外,其他的都是做不了的。

因为这个版本的瑞兹,蓝量对于伤害的加成减少了,因为被动有护盾,所以初始生命值,护甲魔抗成长,全都有所削弱。

说白了就是脆,因为你能比以前放更多的技能,手还更长,所以相应的身板就要弱一些。

这算是合理的平衡,设计师好歹也算知道自己设计的新技能是加强。

因此为了前期战斗力,多兰戒指会是比较好的选择。

一级双方布置好视野,两不相遇,接着就是经典的换线发育。

依然是上单先跟打野一起吃野区,之后再集合推塔的模式。

现在的上单,都是无法一打二抗压的英雄。

剑姬诺手鳄鱼船长瑞文,哪个不需要足够的经济才能发挥重装战士的威力?

现在的装备如此强势,但是没钱你怎么出呢?

就好比你穿越回去,知道花五十万买小马哥的企鹅股份,必然发家致富成为世界级富豪,但是你得先积累这五十万不是?

如今的重装战士要是抗压一打二,那真的一个刀都补不到,全是小短手。

不过这种运营,大家都看了三天了,也已经基本习惯了。

只是不太舒服,因为感觉职业比赛距离自己太遥远了。

玩的完全不是一个游戏嘛,你就是大师王者局,也不会有人换线,管你什么战术运营,从S2时代开始,分路就是标准的上打上,下打下。

上单跟着野区吃野怪,路人局根本没见过的呀。

这种距离感,会让职业比赛看的压力很大,需要懂相当多的知识才能看得懂。

无形之中,便是提高了看比赛的门槛。

所以拳头依然在努力,希望有一天职业比赛也跟路人分路一样万年不变。

这样观众们看比赛的代入感才会更加强烈,就跟我们玩的是一样的,就是单纯的操作更好,对线更好。

而这个方式,也可以进一步拉近强队与弱队的差距,因为运营的细节很难学,但是对线却是很看状态和英雄组合的。

这局比赛,人们的关注点,肯定还是在中路。

牧晨与YUL的对决,真的是自带流量。

不过一级还是很和平,瑞兹这个英雄最快的爆发点也在三级。

一级战斗力是一等一的弱,好好补刀保持血量就可以了。

瑞兹的重做,是很全面的。

连弹道都改了,以前是一缕电流,雷电法王之名,跟这个弹道也许是有关系的。

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