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辛德拉的大招,是按照场上存在的黑暗法球数量计算伤害的。
保底三球,地上每多一个就会多一球增加一定的伤害,现在陈牧已经存好了三个。
六球伤害,远比一般的大招伤害高的多,加上陈牧惊人的计算力,鱼人有死无生。
陈牧大完以后,就直接回头,没有一丝的留恋。
以免被皇子挑飞从而自己也交代了,鱼人看到这个突然的大招,真的是没有任何办法,这个技能是指向性的,没有走位可以躲。
想活除非有金身,鱼人显然没有金身,除了看着六颗黑暗法球灌进身体,毫无办法。
传说辛德拉可以攒出七个法球,召唤神龙!
咳,不对,是打出极限伤害。
不过那个要求过于苛刻,只有大后期满CD的情况下,有一定的成功率,现在的时间段,六颗法球就是大招的极限伤害。
原本被欧洲打回的一点优势,又被陈牧这个自信大招救了回来,现在人头比二比二。
第0408章 同样是叫人,差距怎么这么大
陈牧的辛德拉再次收掉小鱼以后,好处就是可以让他中路亏更多的兵。
本以为拿到人头,可以农奴翻身当地主了,没想到又被宰了一次。
这下经验的差距就大了,辛德拉有两个人头的经验,外加两波半兵线的经验。
这种就是游走最害怕出现的情况,比赛喜欢发育十几分钟才开始带节奏,就是因为害怕失败的损失太大。
剑王冒险一搏,本来可以靠着人头回补,现在是真没法跟辛德拉玩了。
陈牧还非常稳健的先做大圣杯,身上有魔抗才不会被一套秒。
小鱼伤害太高,落后一两级也可以反杀,这是这个英雄的特点。
没有POKER能力的英雄,对拼就会非常强,这也是一种设计理念,相反的例子就是豹女。
豹女POKER能力超一流,但是对拼就很弱,也是后期最容易被人翻盘的英雄之一。
面对后期强开的团战,豹女非常的脆弱。
辛德拉无论多大优势,面对小鱼仍然需要小心,好几个位移技能如果是看准Q的抬手再躲。
再厉害的辛德拉也没法命中,因为Q的抬手很明显,地上也会提前有旋转的印记。
以剑王这种水平的选手,想躲还是很有机会的。
外加一个开团距离超级远的皇子,哪怕强行闪现给个大招伤害,也足够把辛德拉秒了。
不过装备等级的优势,让辛德拉团战会成为一个巨大的威胁,以陈牧的QE精准度,不交闪现是很难躲掉的。
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