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辛德拉的QE,其实就是一条直线,鼠标点的位置生出黑暗法球,跟辛德拉身体形成两点一线,延伸出去的位置,就可以把人推晕。
有点类似于打桌球,桌球碰到的单位就会被晕,从某种角度上,也是一个数学几何的操作。
为什么系统会选择数学好的人作为宿主,就是因为这个游戏本身就是通过无数的数据构成的。
对于陈牧来说,所有技能都可以从数学角度去分析和理解,从而大幅度提高命中率和释放的时机。
所以任何英雄,陈牧上手速度都足够快,一天的训练可能比玩了一年这个英雄的人都强。
更何况还有系统精致的指导,剑王一套鱼人伤害够不够,陈牧算的清楚。
只要留好E技能,鱼人不交E是近不了身的,因为鱼人的Q技能,是可以被打断的。
当皇子从F4蹲守准备杀一次辛德拉的时候,剑王试图Q小兵给R辛德拉。
这是一个鱼人的小技巧,利用小兵做位移,距离敌人足够近的情况下,以大招的飞行速度,绝大多数人都躲不掉。
但是Q小兵的空中就已经被辛德拉QE打断了,陈牧自己就是鱼人的顶级高手,换位思考就知道这小鱼想干嘛。
一个满血的远程兵,你Q他有什么道理?
根本补不到,还要被辛德拉白打一套,用了Q技能作位移,想单杀更是伤害差的远。
一看就是图谋不轨,对性感御姐辛德拉的大长腿有了想法。
陈牧明察秋毫,直接打断,然后立刻往上方河道逃走。
因为后方的皇子,已经EQ过墙了!
“啊,托尼,中路真的抓不了啊,别在叫我来了吧。”皇子已经是第四次来中了,居然还是无功而返。
这种人也太难抓了,感觉游戏极其不友好,抓不死人的感觉,好烦躁。
对于一个打野来说,抓人都是投资,失败了就亏了时间,金钱,经验,整整三个点。
来了四次之多,损失何等之大,蜘蛛最少领先他一级半了,感觉野区碰到蜘蛛,只能大喊一声:“告辞!”
然后麻溜的跑路!
剑王也很尴尬,这辛德拉怎么一副有读心术的样子,自己想啥都知道。
这种感觉,就像自己打欧洲那些排名倒数的战队一样,对方的想法,打野来不来,他也可以判断到。
但是对手是猜不到他的想法的,想不到现在碰到更强的,居然是一样的感觉。
现在真的乐观不起来了,这么打下去,这把估计又要凉了。
小鱼人团战其实挺难发挥的,需要大量的装备支撑,如果没有金身的话,进去会死的很快。
但是没有巫妖的话,又会严重伤害不足。
而现在……
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