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但对于龙隐界与神国战士们同样很幸运的,虫洞出口并未直接击中人造天体的内部。事实上对于两个正在非匀速接近彼此融合的宇宙,与其间天文单位计算的距离而言,这样的精度已经是足够不可思议了。

悄无声息间,入侵还是开始了。除了主控室与监控室内的工作人员,欧里庇得斯之泪上绝大多数空手们甚至仍旧在紧张地等待着将要到来的战事,还都没有意识到已经悄然发生的一切。

太空之中,虫洞的出入口并非不可见,却极难用肉眼观测。它不像魔法传送门那样散发着奥法元素的光泽炫目,而更像是在坠满繁星的漆黑画布上再抹上一层深黑,隐隐带起小范围光线的扭曲变相。

凡人只能凭借星空中消失的一片光点来判断虫洞的位置,而只有足够大的黑暗才有可能引起他们的注意。对于只够两三人并排出入的单兵虫洞,放到天文尺度的战场上那就和隐形没有什么区别。

但这仅仅是针对凡人而言的。虫洞的本质便是更高维度在三维空间露出的破绽,穿越者可以借助高维咫尺之遥的距离转瞬间跨越三维世界遥远的两端。

那么对于生命层次已经进化到高维的存在来讲,它就像是我们脚下的每一条街道一样清晰可见。

早上起来推门出去,冷不丁看见自家门口的马路上突然出现一扇实木大门,这让人想要忽视也根本做不到吧?

针对于欧里庇得斯之泪的巨大体积,统帅拟定了一个足以让音乐家措手不及的,最麻烦的进攻方式——多点单兵虫洞集群。

超空间虫洞技术在玛塔尔神国已经十分成熟,但即便如此若放到十年前那些中央教廷的大教士大科学家们也绝对无法想象,会有一位天才少女能够把供太空战舰穿梭的巨型虫洞在超空间中拆分,在保持稳定与可靠性的基础上在高维空间拆分出许多细小的出口。

当然这个过程并不像你拆开一股麻绳,里面该是几根麻线还是几根麻线。巨大的空间壁障被拆分后绝大多数都成为了稳固更细小通道的能量支撑,神国所能开通的最大规模虫洞被改造为多点单兵虫洞集群后,顶多能演化成陆续出现的几十近百个单兵通道。

但这已经十分恐怖了,因为这项作战本身就包含着用虫洞出口造成的不稳定空间破坏欧里庇得斯之泪舰体的目的。

另一方面,在合适的距离上同时开启多个虫洞攻击所需要的巨额能量与基础设施建设神国那边跟不上,就算技术达标,临战再开始筹备也来不及。而单一的突击出口就会像地表战场上那样被敌人占据地利围追堵截以多打寡。

当然表世界地面上的战争是统帅有所企图故意要输,那个另算。不过毋庸置疑多点单兵虫洞集群技术的使用确实让曲芸原本布置的战术立即显得捉襟见肘起来,进而也让欧里庇得斯之泪防御战成为了正常战争最为惨烈和危急的一场战役。

龙隐界没有玛塔尔神国那么先进的科技,也缺乏带领大部队快速在太空移动的手段。哪怕想要把超人们送上太空作战都不得不弄出那种神国人看了绝对会目瞪口呆,把人像沙丁鱼一样挤压填充的罐头仓来。

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