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的设定,较好的游戏性与其令人震撼的结局反转,已足以让它成为同类游戏中的神作。

考虑他只是一个人,眼下自己一个人吹说是神作,很难让人不觉得是夸大,方连索性将这个评价埋在了心底。

半个月后。

随着画影官方游戏平台建立并上线,《魔女之家》作为像素RPG游戏的代表游戏,很快出现了平台首页。

方连和闻飞航的游戏评测也赫然在列。

只是考虑到《魔女之家》剧情的特殊性,两人刻意删去了游戏评测中涉嫌剧透的部分。

与《魔女之家》同步上线的,还有此前牧宿星交代的几个典型小游戏,如《皇帝养成计划》、《我在霍格沃兹》。

《我在霍格沃兹》自不必说,眼下哈利波特的余热犹未散去,这款养成小游戏又恰好满足了粉丝们心中的渴望——游戏中的玩家将扮演一名霍格沃兹一年级生,体验在霍格沃兹魔法学院学习的日常生活。

《皇帝养成计划》则以较高的自由度和精致的人物立绘获得了玩家的一致好评,下载量不在《我在霍格沃兹》之下。

值得一提的是,除了《魔女之家》是平台推广向的免费游戏以外,另外两款游戏都是买断制的收费游戏。

然而——

目光落在《魔女之家》仅后两者不到一半的下载量上,从通关游戏后便一直暗搓搓期待它能给更多人带来心理阴影的方连郁闷了。

难道是他的个人游戏审美太偏了?

第一百五十九章

虽然画影游戏与两人都没有太大关系, 但作为《魔女之家》的客串游戏评测员, 方连和闻飞航对这款游戏的情况还是相当关注的。

“就目前的情况来看,视觉小说我们是不用担心了, 有《皇帝养成计划》和《我在霍格沃兹》,触类旁通, 相信很快就会有人做出类似的养成游戏, 倒是像素RPG游戏这边有点麻烦……”

闻飞航有点发愁。

“这也是没有办法的事情, ”蒋玉成毕竟自己就是游戏制作人, 对玩家的心理多少有些了解, 他分析道:“虽然恐怖程度不高, 但《魔女之家》到底还是属于恐怖游戏范围内, 这个游戏类别本身就比较冷门。而且它还属于像素RPG游戏, 这就意味着喜欢恐怖游戏的玩家也会因为画面不够恐怖而放弃——”

“要不我们找几个游戏up主录录实况,推广一下?”方连提议。

“这个恐怕不行,至少在现在这个阶段不行,”蒋玉成摇了摇头:“虽然剧情不多, 但相信你们应该也看出来了,特殊的反转剧情正是这个游戏最大的魅力所在,一旦玩家提前知道了结局, 那么等到自己上手打游戏的时候, 最后的震撼无疑也会减少很多。”

闻飞航想起牧宿星一贯的“老毛病”,突发奇想:“要不然, 我们让阿牧自己推广试试?”这样一来, 连广告费都可以省了。

牧宿星对这个提议没什么意见, 毕竟整个画影都是他的,只不过……

“你们真的不是喜欢看我被骂上瘾了吗?”牧宿星怀疑的道。

他都可以想象,等玩家们陆续通关《魔女之家》,转过头来排队找他算账的情景了。

“你想太多了,”方连严肃脸,语气十分大义凛然:“一切都是为了平台推广。”

牧宿星对此不置可否,但他到底还是听取了众人的意见,抽空登录了自己的微博账号,给自家游戏做了个推广。

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