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点上了,方连要是还不明白牧宿星的意图,那就白瞎了他作为画影员工,跟着画影粉丝们一起被虐的这些年了。

什么游戏评测?某人这是对两人不让他做游戏的事情耿耿于怀,精挑细选了一部游戏过来打击报复呢!

拿一个真-致郁游戏过来不说,还点明了是游戏评测,既然是游戏评测,那么简单的写写通关游戏肯定是不行的,游戏玩法得好好说道说道吧?游戏剧情得好好分析分析吧?

这和明知道面前摆着一把刀,还要主动的多角度、全方位的吞下去有什么区别?

更恐怖的是……

方连对着重新返回到主菜单页面的游戏界面看了三秒,默默的拉出聊天界面,单独艾特了同样和自己一样还在为《魔女之家》游戏评测奋战的闻飞航,幽幽的道:“我们是不是又被阿牧坑了?”

咦,他为什么会说又呢?

另一边,同样打出了真结局的闻飞航也不比他好到哪里去,好一会儿后,他才沉重的打字回应道:“更可怕的是,我发现我在发现了这一点后,一点都不想红烧狗贼,反而有一种想继续三刷、四刷游戏的冲动。”

闻飞航本以为,在打出了一本致郁的真结局后,自己应该会忍不住跑去找牧宿星真人PK才对。

对于画影动画的工作人员们来说,时不时生吞刀片什么的,简直就是常规操作,牧宿星那些个魔鬼举动虽然隔三差五惹得粉丝们怒寄刀片,可相比粉丝们来说,负责制作的画影员工们才是首先接触到成致郁源的那一个——

以一言蔽之,这些年被牧宿星虐出了心理阴影的,不仅是画影粉丝,还有他们这些既是受害者,又是帮凶的员工。

然而此时此刻,面对这个完全在意料之外,却又情理之中的结局,闻飞航不爽归不爽,但这种不爽却只是针对游戏中的魔女艾琳,纯属入戏太深,至于其他类似从前的怨念,却是半点都没有。

对于这一次的被虐,他见猎心喜,并且心甘情愿。

方连显然也是一样的想法。

能够兼具游戏性与剧情的游戏并不多,能够像《魔女之家》这样,以较为简陋的美术画面,和寥寥零碎的信息,便勾勒出一个冷漠残酷的主角形象,结局反转震撼人心的小游戏更是少之又少。

方连毫不怀疑,当画影的游戏平台上线后,这个名为《魔女之家》的游戏必然会成为RPG恐怖解谜游戏中的标杆,甚至间接吸引更多的人来制作同类型的游戏。

不过在此之前嘛……

方连迅速在自己的好友栏中找到画影旗下荆棘互娱的几个人,分别将游戏压缩文件发了一份过去。

像这种堪称神作的RPG小游戏,当然要和朋友一起分享才够意思。

发完了安利,方连将自己的注意力再次转移到了游戏本身上,开始进行《魔女之家》的三周目。

事情发展到现在,对于方连和闻飞航两人来说,挖掘《魔女之家》的游戏彩蛋的乐趣,已经远远超过了两人的赌约本身,也正因如此,两人毅然放弃了原本的赌约,反而开始齐心协力的做起游戏评测来。

“你是说,你第一次玩的时候,在没有任何操作的情况下直接通关了?”

情报互通之下,方连很快便知道了闻飞航打出的特殊结局,在已经知道了真结局的情况下,再来分析这个看似莫名其妙的结局,显然就容易多了。

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