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菜式一样样的呈上来,也俱是仿的御膳。

尹弦喝了一小碗的佛跳墙,开始吃豌豆黄和驴打滚。

万漱帮她又盛了一碗汤,顺便听吴锐介绍相关的情况。

这家手游公司,原本是借着同名网游的热度,建立一个移植性的手游,可是老玩家们都不太买账。

本来是想既讨好端游老玩家,又吸纳一批手游新玩家,可是闹到最后,两边都碰了一鼻子的灰。

“怎么会这样呢?”尹弦讶异道:“你们的产品经理是怎么分析的?”

“还是盈利的问题啊。”吴锐叹了口气,起身把刚做好的芙蓉酥端到尹弦面前:“您多用点,味道很好的。”

原来,这网游就和魔兽世界一样,都是以时间收费的点卡游戏。

玩家们无法直接的通过充钱购买道具来变强,但端游本身玩法多样,很受大家欢迎。

后来伴随着端游衰落,越来越多的人去现充了,游戏在线率不断下跌,怎么做活动都没人参与,就开始考虑做手游。

“可是——手游他没法再点卡收费啊。”吴锐为难道:“想要靠手游盈利,要么靠时装外观赚钱,要么就是对道具装备强化下心思。”

“时装会不会稳妥一点?”尹弦好奇道:“毕竟不得罪人,而且只要做的好看,就肯定有人买吧。”

“不……时装的设计周期太长了,”吴锐放下了筷子,长长地叹了口气:“完全靠时装来盈利,支撑整个游戏的运营,根本不可能。”

就单纯从皮肤外观的设计来说。

首先需要原画师定稿,时间在一周到两周之间。

然后再聘用模型师进行立体的构造,完事儿了要绑骨骼和做动画。

在这个基础上,还要制作相关的宣传插画,以及各种集成。

一个皮肤和外观的完成,至少需要一个月上下。

“可怎么能一个月才出一款呢?”吴锐揉着脸道:“每个原画师模型师都扛着好几项

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