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输出的英雄而言几乎算是致命。

进入游戏界面,她让季渊冉点开了英雄的详细数据,攻击距离、攻击速度还有每秒的回血、回蓝速率,全都能清楚地看到。

“所以,150的攻击距离……”把手指靠近电脑屏幕,她在用视觉来推测峡谷里的距离测算,“应该是视觉的1.63cm。”

英雄联盟用到的数据要比王者荣耀多得多,重新在脑海里构造一个全新的数据库,在等待兵线上线的这段时间,她正在飞快地把屏幕里能够看到的数据充实进来。

技能的效果,物理穿透的公式,还有引发基石天赋的条件以及位移……

左手五指快速地抖动着,算着另外的数据,连带着另一只手也加入到了计算中。

英雄联盟只能看到敌方少数的几项数据,物理攻击、暴击这类的可以看到,但是回血速率和物理穿透率这样的就看不到了。

上线后,季渊冉和敌方上单都在和平补刀,谁都没有主动上前骚扰。

同样的前排兵,对面的瑞雯可以比季渊冉提前0.86秒斩杀,Q技能的三段位移,距离分别是150、150、175,最后一下击飞效果的范围半径是165,但是某些位置可以达到168……

等到他升到三级的时候,茗涵指了下屏幕说:“你能点开她的数据,然后打她一套吗?”

季渊冉有些犹豫:“我现在应该打不过她。”

“没事,相信我。”

用Q技能攒满了被动,一声锐利的音效让季渊冉的周围散发出了一圈淡黄色的光亮。

趁着有被动效果的加成,季渊冉果断开E,被瑞雯躲掉后,他没有撤退,而是继续上前追击。

用Q技能打出了一段伤害,瑞雯扭头用三段Q来消耗打击,又用W减少了第三段击飞效果的伤害。

两个人相互换血的时候,茗涵的拇指抖动得飞快,脑海里快速地记录着看到的数据。

血量恢复每秒1.9,每一次技能后好像都有强化平A的效果加成,但是她的攻击速度只有0.63,和满被动的季渊冉差了0.39,所以接下来的打法应该……

季渊冉没能打过他,带着腐败药水出门没有伤害,一波换血之后,已经被瑞雯打残,要不是用Q技能回到了安全位置,真的就要把一血给送出去了。

这不是季渊冉平常的打法,平时和瑞雯对线的时候,他都是用E技能打消耗,等到了合适的血线才会选择硬刚。

但是为了能让茗涵看到对面的伤害,计算出她想要的数据,这才硬着头皮打了一套。

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