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而两位编剧呢……又各自太过有名,既有自己的想法,又坚持着自己的艺术性。

这么个黄金组合搭配在一起,却只会达成爆炸的效果。

当天《海上生明月》首映结束,林濛就注意到了两波大的节奏。

一波来自于《海上生明月》游戏的死忠粉丝,他们不差钱,高价买了首映的电影票,看完以后,只有满满的“我是谁,我在哪,这是什么?”

他们根本没有想到,自己跑过来,看到的居然是部披皮电影,除了主角的名字一样,时代背景大同小异以外,这故事和游戏,哪有半点关系?

他们能理解改编,甚至连魔改都能接受,可这根本就只是穿了件名为《海上生明月》的马甲,也能叫游戏改编电影吗?

当晚,就已经有游戏的死忠玩家,开始大手笔地来了个转发抽奖,怒数黑锌游戏十宗罪,林濛都怀疑,如果不是电影和游戏没有绑定,他们都能干出打消费者协会电话要求退款的事情。

而另一波的节奏,则是来自于普通的观众和影评人。

他们给了这部电影不好不坏的评价,其中有一句得到了很多人的赞同:“这是一部柯环式国仇家恨版武侠大片。”

故事从头到尾,除了添加了莫名沉重的人物内核外,如果再多点特效,改个背景,都感觉能直接套到什么未来星际时代背景上头,违和感极重,当然电影本身,怎么也能在专业的评分网站上打个6分出头。

可问题是如果真要看这六分的电影,为什么不去二刷三刷《路》,或者看一看真正的特效大片《空军战士》呢?好歹人家毫无违和感。

更让林濛觉得神奇的,是黑锌游戏的离奇宣传方针。

他们先是在电影还没上映之前,花了大价钱宣传,一看就是针对着普通观众。

然后等真的临近电影上映之际,宣传却又戛然而止,好像将宝赌在了游戏玩家上头。

可林濛怎么看,这电影如果针对着游戏玩家收割韭菜,不是摆明了在进行无形劝退吗?

虽然也有不少玩家站在了黑锌游戏这边,认为这游戏想要改编成电影肯定要做大改动,但更多的玩家是在愤怒后离开,给上差评,就差没昭告天下,这是一部大烂片。

小王听了半天,先是对林濛满是佩服,然后同样投以疑惑的眼神,她也没

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