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竟他这种把问题往林总身上甩的行为确实不太对,可是他脑袋笨,想不出其他办法,可是不知道为什么,他总觉得,什么事情只要到林总那,就一定会迎刃而解。

  可哪知道,这在第一关就出了问题,群主根本没信林总,直接把林总拒绝了,还说了些奇奇怪怪的话。

  张成虎想了想,立刻在群里发言:“林总,把这任务交给我!我一定解决!”两位刀导都没有回信息,张成虎都不用看,就知道他们肯定还在玩游戏,《风波定》游戏内容量太大,他玩得早,了解得差不多了,两位导演还在摸索呢。

  他得打电话,然后和他们一起说服一下群主,也不知道群主会不会对造梦娱乐的老板有意见。

  ……

  林濛发完信息也没有再管,继续看着几个看惯了的新闻软件。

  而这一看,倒是让她看出点不太对劲的东西了——

  就在今天,有这么一条新闻刚刚登出,热度很高:“黑锌游戏公司入驻娱乐产业,成立星海娱乐,将会把游戏《海上生明月》改编成电影,据悉,项目当前已经立项……”

  林濛看着沉思了片刻。

  黑锌游戏这间游戏公司,在国内原本是一骑绝尘的,只是后来被林深处这后起之秀彻底打压了下去。

  这间游戏公司,人如其名,和制作精良的游戏成正比的,是他们令人叹为观止的逼氪能力。

  这绝不是夸张,游戏圈里有一句话,是:“玩林深处的游戏,是你敲着门逼它尽快拿走你的钱;玩黑锌的游戏,是它把你家锁撬开,把你的钱都拿走。”

  黑锌游戏对玩家的心理把握能力到了极点,雁过拔毛说的就是他们,就算是再一毛不拔,也会被诱惑着掏出一笔钱。

  而他们这么会逼氪,还被林深处压了一头的原因,其实也正是因为这逼氪上。

  玩家脑袋一旦一清醒,就算再舍不得钱,都会为了避免自己后续继续充钱,和游戏说再见,这也就使得黑锌游戏旗下的游戏,游戏的收益上限很高,下限也极低,到了后期,日活下降极快,付出运营成本能收回的收益很少,这几年已经陆陆续续停服了几个游戏。

  而林深处的游戏,则走得是可持续发展路线,除了游戏刚开的时候外,前期几乎是被黑锌的流水吊着打,可一旦偶尔开个活动,都会上升反超。

  而且林深处的游戏到了后期,都能持续好好运营,留住玩家,因此至今为止,他们开发的游戏,都没有到无以为继,被迫停游的程度。

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