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  有一个大大的、赔钱的计划。

  “我想了很久,您两位都是没处找的好人才,在公司里头就这么放着不用,实在有些亏。”林濛看向两位导演的眼神格外真挚,写满了期待。

  “我的意思是,你们看看,你们有什么想要进行的项目,尽管提,公司帮你们组建团队,帮你们安排。”她没忘交代朱旭芳一句,“不过朱导你年纪大了,如果有想做的大项目,我们进度就放慢点。”

  当然……也不能太信任这两位导演,这两位可都是有赚大钱前科的。

  “我唯一的一点要求,就是希望公司这前头高速发展的几年,每次拿出来的项目,都能让人耳目一新!”林濛心里早就想好了,“我希望外人对我们造梦娱乐的印象,一定要和别的公司不一样。”

  “你看,现在有这么多电影、电视剧,一旦红了,就出个二、三;或者同系列一部接一部,这不是不好,可我想,我们造梦可以把眼光放得大一点,不为盈利,只为创造属于我们造梦的历史。”

  林濛以前是做什么的?

  要知道,她可是看着国内现在游戏行业里身为龙头老大的林深处,万丈高楼平地起的见证人之一。

  游戏行业有不少东西,都可以套在娱乐圈上。

  而在游戏行业,最流行的一点,就是跟风,甚至是同公司跟自己的风。

  卡牌游戏红了,那就出卡牌;放置类手游红了,那我也放置;换装游戏大红大紫了,没事,不就是换衣服吗?我也换。

  顶天了,就是加上所谓的自己的原创元素。

  比如你的卡牌,是卡牌对战,我的卡牌是卡牌塔防;你的放置是增强战力,我的放置就走温馨路线,来个互动场景;你的换装,是做任务算分,我的换装就纯做添头。

  你说创新?可以这么说,真正意义的创新,十次有八次是赔钱的。

  那么多创业者里,没人是傻子,大多数所谓的没人发现的机密,都是有人试了折戟沉沙、没了声音的部分。

  所以创新是把双刃剑,尤其是真·创新,脱离于套路的创新……

  用林濛的话就是,这么干,能赔!

  听完林濛的话,两位导演若有所思起来。

  “其实林总……”何方明忽然开口,他面有难色。

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