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第三:孙悟空(猴子)属于后期英雄,爆发不稳定。
玩猴子的玩家们,应该都知道这一点;猴子是靠后期的,并且暴击并非百分之百的暴击率。若是在后期,不小心失手没有秒掉对面的后排输出,那团战必输无疑。这样一来,哪一个职业选手敢在职业赛事上选择猴子?
若是赢了比赛还好,若是输了比赛,猴子就是整个队伍背锅的。
第四:没有等级压制,经济压制,以及后期装备成型的情况下,猴子在职业赛事中一无是处,发挥不了一点的作用。
孙悟空,作为爆发性的刺客,它是十分依赖经济的。这一点,相信玩过猴子的玩家们应该都知道。
若是在没有等级压制或是经济压制的情况下,猴子要想秒掉敌方的脆皮英雄几乎是不可能的。说不定,还会被对方给反杀。
在游戏前期的时候,猴子的输出很弱,几乎和辅助没有什么区别。玩猴子,最重要的便是发育自身的经济,做出无尽之刃等核心装备,才能秒掉对方的后排输出脆皮。
但是在职业赛事中,对方绝对不会任由猴子毫无限制的去发育,肯定会毫不留情的前来骚扰。没有了经济来源,猴子也就废了。
最后一点:职业赛事抱团非常紧密,站位比较科学,不会留下切后排的机会。
猴子在以前的版本中,拥有隐身的技能。释放这个技能后,骗过地方辅助的保护,直接秒掉脆皮也未尝不是没有可能。
但是经过现在改版之后的猴子,没有了隐身技能,换成了保护能量罩。
能够登上职业赛事舞台的职业战队,他们五人之间的站位那都是经过无数次的配合演练出来的,基本上都是最科学的站位。能够很好的保护后排保证团队的输出。
在路人局的时候,你玩个猴子切掉C位再也正常不过。但是在职业联赛上不一定,联赛上对于C位的保护是非常重视的。职业联赛的比赛,大家打的非常保守,没有找有找到对方的突破口基本上不会贸然发起攻击。
所以,猴子要想在联赛上找到突破口切掉对方C位,十分困难,难如登天。·
若是猴子想去切后排的脆皮,无疑于要用到位移技能进去开
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