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值和金币,以及buff加成出现在白小枫队伍中每一个人的身上。
击杀经验奖励:全队固定500经验->全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
当前版本下,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。
而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360,血量:18000。
另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系。
玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
同样,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击,都会造成基于它50%普攻攻击力的额外伤害。
所以说,在野区所有的野怪之中,除了猩红石像和猩蓝石像之外,暴君的前两条依旧是双方团队重要的战略资源,并且可以在一定程度上可以左右一场比赛的结果。
后期刷新的黑暗暴君buff十分的强力,甚至强过了主宰buff,同时提高了攻击力和生命值。
这也让一个人偷掉黑暗暴君更加的困难,应该是在一次团战胜利后,全队组团拿掉暴君然后在下一波团战胜利后再推掉水晶。
由于主宰buff和暴君的羁绊关系,所以应该尽量避免先拿暴君后拿主宰的情况,因为那50%的伤害加成,很容易让所有队员都处于血量极低的状态,非常容易在一波埋伏中被对方打出团灭的悲剧下场。
“妈卖批!
周瑜,敢躲在草里阴我?你死定了!”
猴子也没想到在大小姐和李元芳攻击暴君的同时,还有一个周瑜躲在河道中央的草丛里望风。
这下可好,不仅暴君没有抢到手,还暴露了自己一方的行踪,真是得不偿失。
正文 第107章 血债血偿
“打不打?”
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