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凛:“……”
她眨了眨眼,换了身裙子披了件外套就愉快地出门去,直奔游戏公司地址,赫然发现这里离她的剧院并不远,准确来说也就不到几百米的距离,于是她心里有了章程。
今天的程序猿设计师原画师脚本师等等,离过劳死就差那么一丢丢。
每个人眼下都带着青黑的痕迹,嘴角的弧度满足而疲倦。
当然,游戏还是在完善部分。
如今是他们第一次亲身见到自家顶头大老板兼股东的Rin……没错,以前大部分时候都是由她的女仆或者管家(罗纳德:我不是!???)传话,她也只有在觉得必须亲自提要求的时候才会视频通话。
但是因为要求过于精准,好像就像是她曾经在梦里玩过的游戏一样,她提出来的要求大部分都极其合理且苛刻。
不可否认的是她开出来的待遇优厚到令人眼睛发光,随之而来的也是如山般的工作量,让在座的任何一人都感觉自己在过劳死的边缘反复横跳。
换言而之:加班地狱
每天的工作餐下午茶甚至加班还有特供夜宵,这大半年下来他们甚至还胖了不少。
这样痛并快乐着的心情,让他们不惜花精力在主角们都会路过的公园里做了个以她为原型的隐藏彩蛋模型。
当然游戏的雏形在之前就已经发给她了,那多半也是她此次亲临横滨的原因之一,毋庸置疑这次的亲身会面能让他们更直观地感受到——模型做得够不够好。
不瞒你说,他们愿意发泄一下内心的复杂情绪来耗时多做一个建模的原因,不光有本身工作量就很大再多这么一个也没什么区别,更有……凛她真的很好看的原因。
……
没错!她长得好看啊!
你知道什么叫自己的大老板好看到能让人多吃几碗饭吗?
至少他们在建模的时候,速度比起原本要快了不少。
俗话说,颜值在某些人眼里,是比死线还要来得有用的生产力,毕竟他们天天都是死线,甚至还有很多人在第一开始原本是抱着又爱又恨的态度跟风做的,但是做着做着,内心就发生了翻天覆地的巨大变化,硬生生看着自己手下的作品把自己的好感度,从初始一路刷到了max,最后甚至连本公司的游戏制作者团队里都出现了角色厨。
这是什么等级的自我攻略。
……
说出来你可能不信,他们厨自己以逼着他们加班的老板为原形做出来的角色。
猛男落泪。
而今天,就是格鲁先生所说的大老板亲临的日子,同样也是角色穿越次元登陆现实的日子。
大部分人都抱着又想看又不想看,想看看本体又怕自己的梦想破裂的悲
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