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据自己的喜好定制外表?

  金·富力士曾说过在这个游戏的玩家很少,因为这个游戏机只销售一百台,所以这里大部分的人都是NPC。他们各自生活,有个别会给玩家提供线索,但大多数都是按照系统设定好的身份自由行动,使玩家们能更有代入感。

  但是玩家要分辨出谁才是能提供线索的NPC是一件很麻烦的事,于是生面孔的缪拉常常会被拦住询问,而缪拉就像金·富力士教的那样,歪头故作困惑地说:“那是什么?”,他们就会失望地离开了。

  不过缪拉偶尔也会坏心眼地骗骗玩家,比如会告诉他们错误的情报。比如说“你们去打破瓷器店老板柜台前的白瓷瓶,那里面会有你们想要的卡片。”

  于是缪拉就能看到打破白瓷瓶的玩家们被瓷器店老板给头上扣个拿不掉的瓷碗,要在第二天白瓷瓶刷新后才会恢复。

  缪拉:糟了,有点好玩。

  上当受骗的玩家也会生气地回来找她,但是他们生气归生气,却没有对她真的动手,可能是有不能伤害NPC的规定在。

  但是缪拉知道他们会把东西变成卡片,哪怕只是一颗石头,缪拉怕自己也会被变成卡片,所以只骗了几次就收手了。

  在这个城市只呆了三天,缪拉就意识到自己确实是个NPC。比如她撞到桌角,却不会感觉痛。两天没吃东西,也没有饥饿的感觉。但是她也需要睡眠,这可能就是金·富力士留给她卡片的目的,它可以随时随地在一个地方建起一栋房子。

  缪拉认为自己总呆在这里太无聊了,她准备去旅行。

  而马夫很痛快地答应带她去任何城市,因为根据设定,她想去哪里都行,连怪物都不会攻击她。

  缪拉非常开心:好棒!!有特权好棒!!

  缪拉并不笨,她在金·富力士给自己说明游戏规则的时候就明白自己并不是个普通的NPC,最大的异常在于“她有个人思维”,而金·富力士也知道这一点。所以缪拉怀疑这个身体或许原先是个人类,因为遇到了某种不得不躲起来的危险,才会进入到游戏中,以不能遭受攻击的NPC身份自居。

  如果能知道自己这句身体过去的身份是谁就好了,但是想到这是某个人特意不让她想起来的,缪拉就觉得不恢复记忆也没事,她现在活蹦乱跳地生活着,也挺好的。

  何况说她的记忆在蝴蝶那里…但是缪拉一点都没有关于蝴蝶的印象,这个游戏里有很多蝴蝶,谁知道哪只才是包含她过去的蝴蝶呢?

  但是再过几天,缪拉感觉到无聊了。

  因为这里的人物多数都是NPC,他们不会说出比设定的台词更多的话。虽然他们都会对同是NPC的缪拉态度友善并且也会回答她例如“洗手间在哪里?”“现在还有客房吗?”这类问题,但是如果缪拉要问“你喜欢的女孩子是什么类型的?”这种隐私问题,他们就会反问“那是什么?”

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