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  ☆、你是真的坏

  “还没打谁知道谁赢谁输啊!打一把试试看。兄弟萌等我Carry你们。”

  “靠老哥了啊!”

  “等流浪老哥一手典韦Carry我们!”

  “加油加油!”

  很好……看来士气还是不错的, 至少是表面不错, 天秀扫了这几个后脑勺一眼,心底略微安慰:也是, 才刚打平,再说之前连季后赛都未必能进的,现在保底四强,选手的心态当然好了。

  “一会如果我们拿典韦的话, 你们记得围绕典韦来打,他助攻越高到后期越难克制, 给他配个孙武应该会非常强。”

  在赛场上拿一个之前从来没玩过的英雄疯狂不疯狂?如果在端游比赛上, 基本这局就等于是投了——没有经过训练赛的检验, 哪怕是在Rank里大杀四方, 也不可能直接拿上赛场的,会被对面的选手玩死。但在手游里就不一样了,手游要记的东西少,而且地图小,是强团队轻操作的游戏,刚才那局大概30分钟的对决, 锟哥从数据库里紧急调用了典韦的出装和数据,还有主加的技能, 再加上流浪之前排位也补过典韦,几个人凑在一起开训练营练了一下,再结合CGamer的现场教学,大概搞明白了典韦应该怎么打, 水晶爆之前就把天晴换下来,换上了流浪。现在台下锟哥就在现教天晴典韦的打法和出装、意识什么的,第三局还有中场休息,大概快一个小时的时间应该够打两三把排位了,如果他之前没打过典韦的话。

  他之前试过没有,天秀还真不知道,不过这个过一会就能听到答案的,她现在也就不纠结了,只是简单解释了自己的决定,“典韦不拿的话我们没法做BP了,反正都是输,试一把。”

  这就是很多英雄为什么会连续成为对方赢比赛的关键点,却还一直被放出来的原因,手游比赛至少能决定自己拿,而如果是端游比赛的话,这样下去基本是没法打的,连放三把关键点最后输掉的比赛都有,因为如果Ban掉的话,放出来的英雄一样会让自己这边没法打比赛。既然队员们都听她的话,天秀也得到勇气,这把虽然来到红方,却还是硬气地没有Ban典韦,甚至还多放了一点英雄出来,“老虎和苏定方,放梅林和典韦、赵飞燕。”

  她的选择做得很快,但药师那边却是陷入了长考——只有EG自己知道换人是临时的选择,药师则必须考虑流浪自带体系上场的可能,这就牵扯到他对自身的判断了:EG会不会私底下也在准备典韦体系?如果EG拿到典韦,他们有没有信心把EG打垮?

  如果没有打垮典韦的信心,药师这里就必须Ban掉梅林,然后一抢典韦或赵飞燕,有的话估计会放出梅林然后一抢,用超前期的梅林体系来打典韦不失为一个很好的选择——其实药师会怎么选,走到这一步天秀已经一点信心都没有了,游戏进行到这里,终于难了起

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