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  “不行,得走了,他们下路吃完线可能要包过来。”

  “看一下能不能把蓝拉脱战,拖的越久对我们越有利!”

  “不行不行,我没血了,我回线上了。”

  “食梦兽拿蓝了!”

  “走,能走一个是一个!”

  “我回去吃线了,四级来抓下吧。”微风也回线上了,一级团他们没能成功击杀对面,也没有拿到蓝Buff,食梦兽和苏定方实在是太肉了,这两个英雄一个打野,一个走边路,还有个辅助牛魔王,和点了二技能的中路孙武一起来反蓝,三个肉,一个能回血的辅助,前期伤害不俗,这根本就是无法无天,就算打着打着,KineG这边都升二级了,也还是没法和一级的三个人打,毕竟他们还有一个已经吃线吃到二级的奥兰多在背后疯狂输出,顺便还吃掉了蓝野区的一个小野怪!

  “这是四保一在养奥兰多这只猪啊。”微风越打越难受,有梅林的阵容没拿到前期优势,就等于是大逆风开局。更让人难受的是,奥兰多前期吃完线,升到四级以后就进野区了,三线 两片野区全吃,非常的机动,而食梦兽和苏定方这两条边路,根本就不怕诸葛亮来抓,诸葛亮前期伤害是高,要是能点死人,大招刷新以后可以几进几出,用被动打满伤害无限收割,但前提是对面有脆皮能让他来收割,苏定方和食梦兽肉得一天世界,站在那里给诸葛亮打都未必能削到大招收割的血线,这让KineG这边异常难受,总是打不开节奏,视野完全被压制——梅林本来就是脆皮的功能性辅助,在经济落后的情况下,该怎么和对面的大肉辅助去争抢视野?

  按说,这样的阵容在团战中也有输出不足,移动笨重的问题,但BP拿输就拿输在这里——KineG这边的身板太脆的缺点,被EG的阵容完克,但他们这个阵容前期有等级经验优势的优点,在EG前期极肉的克制下一点都打不出来。然后EG这边的弱点,KG却克制不了,就算EG输出再不足,有了经济优势,奥兰多点这边的脆皮也是够用了,四个人卡在奥兰多前面为他找输出位置,KineG这边,诸葛亮机制被完克,却只能仰仗打野二郎神和上单阿提拉去切后开团,可问题是,阿提拉最Bug的高移速被孙武的移速加成完克,二郎神打的也是一套爆发,孙武的二技能蛮不讲理的回掉三秒内损失的40%血量,机制上一样完克了KG!更过分的是,他本人带的是一手净化,根本就不怕被切被控!——而且,他还出了肉装!

  “不行,没切到我死了。”

  “没了。”

  “我死了,没了。”

  整场就没有过什么正面反馈,毕竟是劣势阵容,对面只要能抓准了自己阵容的强势点,就用这些点来打开优势,雪球滚起来,KG这边是根本不存在翻盘可能的,初晴试着开了几次团,估计在观众眼里就是在送,但是其实队友都清楚,他不去赌那就真的输了,如果赌赢了能切到奥兰多,那倒是还有反打

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