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成果果握紧了双手,有些胆怯:“我真的行吗对了,你的姓和认识的倒霉鬼很像,周逸凡和周雪……你们是不是认识啊”
周雪:“你不试一试,怎么知道你不行!命运掌握在你手里呢……不认识”
☆、Chapter 3
曼式企业,美术部会议室。
圆形的棕色会议桌,成果果坐在东北角,清澈的蓝花眼专注着看着屏幕双手轻巧键盘。
曼式这次要找一玩偶设计师,上千人应聘大多数几乎是女孩子,简历遴选后只剩在场的三十人。两轮面试,首轮答题,放一个小女孩们的最爱-芭比娃娃而且是一个裸身的芭比,给出十种不同的颜色布料,借此考究他们对产品的熟悉程度、才能知道怎么样包装让顾客们喜欢有种买的冲动。
不难理解,大众熟悉的设计师最重要的是创意,对那些可爱的小玩偶历史一无所知也能设计出亮眼的作品,反观传统的木偶剧,设计要考虑木偶所处的时代背景、习俗等。中国不提,国外历数几个时代,每个时代都有自己的小玩意儿,女孩子偏爱于那些安静与母爱泛滥的娃娃、男孩子更加偏爱“会动的小玩意儿”。比如说:遥控赛车、小机器人等。
扫了眼,左上边的倒计时,成果果对着眼前的试题犹豫了片刻,轻轻打出“平底鞋”四个字。
结果最后才出,第十五题紧接着跳了出来,入眼的赫然是芭比娃娃终于不再做高跟鞋的奴隶了!芭比娃娃56年历史里面,全部都是高跟鞋造型。这次,这个标志性的娃娃终于摆脱了高跟鞋,穿上平底鞋现身!这可能是题目里最困难的一题,可成果果嘴角翘了一下,飞快地敲出答案。
十九题答完,她的成绩已经显示出来,十六对四错。
成果果轻轻地翘了一下嘴角,为了这个成绩开心。
她从小十分各种各样的玩偶十分着迷,初中开始接触玩偶设计、画设计图、用缝纫机自己做样品赚小钱等。为了这个小小的梦想大学报考了广告设计系,目的是学习各式各样的软件为了自己的作品以ppt的方式呈现大家看。
四分钟过去了,屏幕轻轻地转到另一个界面,成果果一眼看到自己的名字既然排到第二名。
在面试官范经理的示意下,落选的几位应聘者深情复杂地离开了。全
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