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他能理解她。

所以他一定也“听”见了她要说的话。

mine:你喜欢就好,那我复制一幅送给你?

柯蔚:……

柯蔚:不用,心领。

mine:好吧……

柯蔚:/笑哭

他居然发了表情过来。

麦辛盯着屏幕看了很久,她可不可以认为,他们现在已经是朋友了?

她没有再说画的事情,屏住呼吸,认真地敲击键盘,发送。

mine:季后赛,加油!

柯蔚:嗯,会拿冠军的。

25.礼物

企鹅这边针对s9总决赛准备的宣传项目, 说起来也不是很复杂。

今年s9总决赛首次在日本举行。这个acg文化的发源地拥有大量的受众和游戏人群,所以参与进来的人都想玩票大的。

作为英雄联盟在中国的运营代理, 企鹅的目标一直是希望能得到更多年轻人喜欢。为了呼应今年东道主日本的主题——“英雄,永不放弃”, 他们准备制作一部以选手为角色的cg动画。

几番商讨之后, 决定人设就从现有的选手取材, 但具体内容大家意见不一, 所以还没有敲定。

于是企鹅的人想出了一个办法:前期先从每支战队找出一名选手作为素材, 试着做几个案例出来。

他们找了国内几个不错的制作团队参与进来,麦辛的工作室算是规模最小的了,但是企鹅还是最希望前期人设原画能出自她手。

这样的话, 不仅原画质量有决定性的保证,日后宣传的时候麦辛个人名声也是个不错的切入点。

不得不说给出这个提议的carry才是最后的大赢家,既卖了麦辛一个面子, 又取悦了上面的高层。

抛开里面的办公室政治不说,企鹅现在的想法是想让麦辛跟着他们的团队去各个战队取材,然后给出一套独立的人设方案。

“每个战队?”缓缓听完就跳起来,“国内多少战队?”

“目前应该是十二支,”麦辛按了按额角,她这两天算是临时恶补,看完了所有战队的资料, 虽然没有那么好的记忆里, 但也算了解的七七八八了。

“只有一个主角的动画要你给12个人设参考?!”缓缓炸毛了, “他们知道你多贵吗?”

“现在考虑这个没有意义。”

这是人家公司的做事风格, 麦辛能理解,既然她已经答应了,那么就要入乡随俗,按照企鹅的作风行事。

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