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当然,相对应的,梨歆的处境就变得很不妙。
比拉索“吸盘”口器中的液体随着一下下的撞击喷在树干上,腐蚀出一个一个的洞,同时身体巨大的绞力也一刻不停的施加在枯树身上。
快去绕着树干挪动的梨歆只觉掌心一痛,低眉的瞬间见摸着树干的手掌一片乌黑——那粘液沾上来了。
与此同时,头上也多了个“土毒buff”,每秒扣一百血。
给自己丢了个[祈祷],梨歆开始尽力在身体上下翻滚腾跃之间在周围寻找可行的落脚点。
几重压力下,她已经能感觉到:脚下的这株形似枯树的植物坚持不了多久了。
寻觅结果是无果。
除了这棵树,这座山谷整个就是平坦的。
又勉强坚持了半分钟,当耳边响起意味不详的“咔嚓”声时,梨歆知道绝不能再留,就着往下的落势直接抱头冲入灰茫茫的地面。
“咔嚓、嘭——”
长长的枯树轰然倒地。
玩家打怪时,和怪体型相差巨大除了会导致攻击效果减弱、怪的攻击范围无形增强的同时,也有一个好处,那就是玩家应对的灵活性大了。
比如梨歆现在,钻入了灰扑扑贴着土层的沙尘中后,比拉索就一时完全失去了她的位置。
到处都是弥漫的沙和土,想要从中捕捉到一只矮小得不足自己身体百分之一大小的影子,何其艰难。
比拉索一头栽下去没啄中,昂着头左右摇了摇,终于意识到自己费了半天劲撞倒树,却是又做了无用功,登时狂暴了。
它猛地摔在地上,开始疯狂扭动拍打,以图用身体把那该死的虫子碾死。
虽然是瞎拍,但奈何这比拉索身体占地面积大,梨歆还真被拍中一下。
头顶上冒出明晃晃的“—2000”,趴在土层里的梨歆闷咳一声,只觉得一瞬间五脏六腑都像移了位。
沙土扑得睁不开眼睛,梨歆藏身在地面松软的碎土块中,忍着疼痛连滚带爬地往印象中的边缘钻,挪了半分钟整个人才得以灰头土脸
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