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因为按照队友的技能循环,他本应晚一秒的时间再使用晕眩技能,这样其他两人才能将这种负面效果保持下去。提前了一秒,打乱的是整个队伍的节奏。
可是这个失误却不能说是骑士的错,只能说这是对方的一个阳谋,如果骑士不这么做,那么蓝血的牧师在下一秒就会被禁锢。
只能说是骑士的队友没有跟上他转变的节奏,而在比赛的后段时期没能调整过来。
这样一来,蓝血和孤烟的比分就成了2:4,团队赛就成了至关重要的一项。
先前蓝血已经在逆潮的身上损失掉了不少的分数,他们必须要在剩余的比赛中尽可能多地赚取积分,否则别说冠军,他们连四强赛都很难进去。
团队赛的规则复杂得多,双方各有五位队员,在地图中拥有不同的据点,以推倒对方的据点为胜利,但是具有时间限制。一旦在时间范围内没能成功打掉对方的据点,就会根据时限内双方队员的表现计算分数,地图中会随机出现boss或精英怪,杀掉他们也会为队员增加分数。
比赛地图随机生成,这个随机并非全无线索,而是由主办方在《光之森林》这个游戏中随机选取一个地形,作为比赛场地。
不过即使有了这样一个范围,压准地图的几率也不大。毕竟如今的大型全息游戏能有上百个城市,而每个城市都不尽相同,还有野外的练级区域也多种多样,森林、山脉、古堡或是地下城,总之,战队们一般都是按照某一种类的地图来训练,并不会真的把游戏走遍去碰运气。
对于他们这种能够打进八强的战队,在团队赛中几乎不会出现碾压对方据点的事情,他们大都会打满半个小时的时长,在这样的情况下尽量拿分数。
团队赛的时间足够让伊梨认出蓝血中的骑士是谁了。她注视着担当指挥的骑士,眼都不眨一下。
即使他的外表与游戏中的沙什相差很大,但是她可以确定,这就是那个纯粹执着的小骑士。
她看着骑士带领着自己的队友与对方狭路相逢,他掩护队友离开,而自己在对方的围攻下仍然保下了最后一滴血。
他与敌方争抢着地图上boss和精英怪的归属权,出其不意将对方的牧师杀死。
她能够察觉到,沙什想要改变自己的风格,不只是他,整个队伍都处于转型期,这段时期的阵痛是令人痛苦的。
有好几次,他们都差一点被对面团灭,然而是沙什护着队友活了下来。<br /
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