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不过和该他们运气好,在见到他之前,他们遇到了几队巡逻的魔物,正好当做团队磨合的练手。
正是杀得兴起的时候,伊梨再次感受到了魔物安迪的气息。
站在后方的她抬起头,视线穿过前方的骑士、战士,落在了几十米以外的魔物身上,冷静且冷漠。
第114章
“目标是他?”月缺将手中的匕首利落地从最后一个魔物的眉间抽出来,没有去在意他倒下的尸体,而是看向安迪的方向。
他是一个转职为刺客的武士,和他的职业很像,本人也十分沉默寡言。
作为职业选手,他们这些人绝不会犯以貌取人的错误,即使安迪看上去不过是个八|九岁的小孩子,他们也不会以为这个boss很容易就能拿下。
别的不说,凭他们的敏锐,此时早已感受到了安迪给大家带来的压力。
沙什很自觉地举着盾牌站在了队伍的最前面,正面迎向安迪。作为主T,他在队伍中的重要性毋庸置疑,确定大家已经做好准备后,他第一时间冲到了boss的面前。
起手就是一个牺牲祝福,这是圣骑士的一个强仇技能,果然,安迪原本暗色的眼睛泛起了红光。即使他只是一个新生的魔物,但他已经本能学会利用自己的身体力量去攻击其他人了。
魔物的指甲看上去并不长,但很锋利,能够轻易地撕开人类的血肉之躯。放在数值表现上,就是会令玩家产生流血效果。
但是沙什毕竟是一个操作犀利的圣骑士,他躲开了安迪的攻击,并且用盾牌保护了自己。
可是安迪毕竟是魔物,他在速度和力量上都不是现在的沙什可以匹敌的,所以没多长时间,沙什的身上就挂彩了。
在沙什使出牺牲祝福拉住仇恨以后,队伍里其他的人也围着安迪找好了自己的位置。
这就是全息游戏和键盘网游的不同之处了。在传统的键盘网游中,因为大家都是数据模型,所以人物是可以叠加站立的,而且一般情况下,游戏里都会将boss的身体做得更大一些,为了降低难度,玩家还可以进行自动瞄准。
但是在全息游戏中,为了保证游戏的拟真性,人物叠加是绝对不可能发生的,而且游戏里也不会根据玩家来调整boss的体型。
就像是现在,安迪作为一个小孩子,他的身体比这些玩家还要瘦小,这样看来,就像是一圈大人在欺负一个孩子一样,而他们能做的只有盯着boss,将技能砸过去。
同时,这种游戏方式对玩家的要求也更高了,虽然也可以在系
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