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狐狸只属于玩家本人,游戏第一步就是被系统引导着,帮小狐妖避免第一次伤害。

  先不提剧情,单说这个游戏的玩法。

  攻略狐妖需要用到很多东西。

  要做菜征服他的胃,在他饿了的时候煮一顿丰盛的饭菜给他吃,趁机刷好感度。每一次去见他的时候,都需要穿上自制的应景又好看的衣服,趁机刷他的好感。

  还要经常去他的梦里刷刷存在感。

  玩家进入游戏后,需要学习的进很多。

  要学习做菜,配方需要刷各种关卡收集。

  除此之外,还要收集各种食材,甚至还能在自己个人的空间里面种菜,也能养各种可做肉食的小灵兽……简直就是把“农场”和“牧场”这两种曾经风靡一时的玩法搬到了游戏里。

  要学制衣,衣服图鉴也是通过刷关卡获得的。

  除此之外,还要收集各式各样的布料,布料除了材质方面有不同以外,还能自己种各种药材制成染料给各布料染色,能玩的就非常多了。

  玩家一旦开始入手这个游戏,之后很有可能会完全闲不下来,每天都有各种任务充实她们的游戏生活。

  玩家之间还可以竞技。

  在美食评比中比食物做得好不好吃,在服饰评比中比衣服做得好不好看……而赢的那一方可以直接获得各种材料。

  就算输了也没关系,可以通过比赛累积得到的竞技积分兑换稀有材料。

  同时还把社交性放在了很重要的位置上。

  可见做这个策划案的人是有玩过这类游戏的,不但玩过,还深入了解过玩家的需求。

  除此之外,连游戏大后期怎么发展也设定好了。

  甚至还有游戏外传。

  比如说在成功制止了小狐妖黑化之后,他们可以去别的世界游玩。

  不过那些世界现在还没有设定好就是了,这是这个策划案目前来说唯一的缺陷。

  说缺陷也不尽然,因为这个策划案能不能通过还不一定,如果现在就把后续世界的设定也写出来,策划案却没有通过审核,那也是做无用功。

  总而言之,这游戏什么都好。

  唯一让宋锦西担心的,就是它的情节方面的问题。

  不过宋锦西只是僵硬了一瞬,很快恢复正常。

  她现在需要保持镇定,不能让沈琉琛看出任何端倪。

  如果她现在想太多,表现出了对这个情节的抗拒,才会更容易让沈琉琛多想。

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