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“团长, 反正你现在也没事干, 指挥盗贼纵队的任务,就交给你了。”以上,是凌风晨阳的原话。
尸体状态下的倪雯还能怎么办呢?她就是想反抗都没有发声的渠道啊。
倪雯的当场死亡给了团队一个警示, 凌风晨阳开始要求dps们控制自己的输出。经过观察,boss的这一个点名技能, 会在玩家一直维持在输出第一的位置长达两分钟的时候触发。
而中了这一个技能的玩家是必死的。
那么, 如何利用这两分钟的时间来造成最大化的输出, 就成为了指挥所要考虑的问题。
现在,七月流火的输出值就已经到了一个很危险的地步,他已经不得不停手一段时间转而去打小怪了。
输出第二的斩刀锋这会儿就此跳到了第一的位置,凌风晨阳一直在心里默默计算着他的伤害数字,在还有十五秒的时候叫了暂停,让七月流火重新顶上。
十五秒的时间,足够七月流火用上一套爆发输出了。斩刀锋毕竟是近战,能够输出的时间有限,这么一个伤害值,对于走暴击的七月流火而言,还是比较容易追赶的。
倪雯躺在地上,基本上只用指挥盗贼们去收割一些漏网之鱼以及捡战利品就够了。这个工作和凌风晨阳相比要轻松太多。
别看凌风晨阳现在指挥起来果断得好似十分轻松一般,这其中的计算量可不是一般的大。
有人要说,难道不是只要算着两分钟的时间就行了吗?
哪有那么简单。
dps第一的输出比第二高出多少?这高出来的数字第二个输出需要多久才能全赶上来?而这两个时间加在一起,还得要最大程度地接近于两分钟。
这首先就要求了,指挥对于自己手下的dps足够了解,了解他们的一套输出的伤害下限是多少,所需的时间又是多少。
而凌风晨阳作为前世第六的指挥,他的计算能力是出了名的高。据说,一个五十人副本,凌风晨阳能够将每个人的数值都记在心里,得出来的结果和系统所计算的误差只到个位数。
对于这么一个说法的真假,倪雯无从考证,但是凌风晨阳出色的心算能力却是实打实的。
前世之中,他的排名之所以会靠后,主要还是因为指挥的大型战役不够多的原因。这一世在白金之翼,想必这一位指挥获得的排名是必定要更高的。
在凌风晨阳出色的发挥之下,白金之翼打boss的进程有条不紊地进行着。
boss在还剩下20%血量的时候,进入了第三阶段。
在这个阶段之中,海巫师出现了一个蓄力阶段。在蓄力期,它的双防和生命回复速度都大大提升,而蓄力期过后,那伤害也是高的吓人。
但是令人纠结的是,那一个令人头疼的点名技能依旧还在
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