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正经地告诉队友这叫战略性转移,队友则表示,拉倒吧,玩家又不知道是你干的好事。
[地图]巫师:不怕一万就怕万一,说不定哪个玩家看见我和NPC交流的那一幕了呢?
叶绪振振有词。
总之他是快快地溜了,留下其他玩家在那里无语凝噎。而且,系统爸爸居然因为叶绪的改良版爆米花和饮料反响很好,于是决定以后都这么着了。
不仅是这一轮的玩家以后来电影院要面对这些黑暗料理,以后的千千万万轮玩家都要深受图荼毒。叶绪用仅有的良心忏悔了一下,然后借口要反省,回屋睡懒觉去了。
今天早上起的太早,这会儿又困了。
相比于偷懒的叶绪,修女小姐就非常勤奋刻苦了。她十分擅长变通,主动修改了涨价规律,同样收到了非常不错的反响。玩家们发现,今天祈祷的价格统统变成了两个银币。
原本涨价规律是针对个人的,每个人第一次祈祷一银币,第二次二银币,第三次四银币。现在则不然,修女认为,既然涨价的借口是“累了”,那么肯定不能面对这个人累,面对那个人就不累。所以要涨价就得统一涨,这样才比较合理。
于是,现在的祈祷价格变成了昨天一银币,今天统统二银币,明天四银币。不管你昨天和今天有没有来参加祷告,反正明天还是要花四银币进行。
这么一来,就算有玩家硬生生拖到后面再来找修女,也不要紧。之前叶绪给算的账是说玩家最多可以来祈祷五天,修女回去又算了一遍,发现不对,是六天。
第一天1,第二天2,第三天4,第四天8,第五天16,第六天32,加在一起63银币。第七天64,玩家就没钱祈祷了。现在修女统一涨价,许多玩家是中途加入,这样的话能够祈祷的次数会不断降低,几乎没有人能够在第七天(也就是游戏中的第八天)得到祈祷。
除非他是第六天和第七天两天进行祈祷,或者只在第七天祈祷。而第八天,价钱超过一百,之后基本就没有修女什么事了。
改版之后,修女发现她从游戏的第九天开始就可以休息了,这简直是用智慧人为给自己加了两天假期。关键是合情合理,系统爸爸没有道理认为她是主动偷懒,多好。
怎么都没办法提前休假的其他人实名表示嫉妒——除了叶绪之外。叶绪涨价可比修女狠多了,估计撑不了几天他就可以浪了。
事实上,第五天开始叶绪的东西估计就没人买得起了。尤其是在叶绪这么积极地不停找人问需不需要帮助的情况下。
但叶绪估计也闲不下来,虽然因为之前太浪了,他打算暂时安宁一会儿,不出去招惹仇恨了。但以他的个性,估计也安静不了几天。
越来越多的人跑去找修女进行祷告,导致下午两点之前,修女基本上已经给所有人进行了祷告。今天不会再有人来找她了,她干脆提前下班,跑去找叶绪一起玩。
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