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  这样的所谓回答问题,并不是老师想考验学生的答题能力,纯粹是为了让一个人读出来,加深同学们的记忆。并且随机点人起来回答问题也会让学生打起精神,不开小差。

  一上午折腾下来,叶绪终于拿到了可怜的4点积分。这可比单纯吓唬玩家要费劲多了,上个世界他随便吓唬了几个玩家,就赚了两百。

  不过听林岳他们的交谈得知,其实这种一上午4点的效率不算低了。毕竟不是每个副本都和上一个副本一样凶残。大多数副本赚取积分并不是特别容易,尤其是某些鬼怪戏份很少的副本。

  考虑到不能老用单一的恐怖场景吓唬玩家,免得下出心理疾病,逃杀游戏绝大多数的世界都是“益智类”或者“趣味类”的。比如游轮世界,再比如这里,玩游戏的过程就很有趣,充分考虑到玩家的体验感官,不让他们感觉到百无聊赖。

  玩家们:我谢谢你全家!!!

  中午,是玩家们期待已久的午饭时间。需要他们拿着饭卡去食堂,排队打饭。

  那么问题来了——饭卡在哪里?食堂在哪里?食堂的饭是人吃的饭吗?和一群NPC一起吃饭,中途会不会突然冒出个鬼来?

  玩家们犹犹豫豫地坐在原位,没有轻举妄动。

  “总不能不吃饭吧?”有个玩家咽了咽口水,他已经很饿了。

  应付老师很费精力,体内的能量消耗得比平时上课还要快。午饭留给他们的时间只有一个小时,十二点半就要回来午睡了。

  “走吧,不是说鬼在我们当中吗?”一名玩家站了起来,“既然这样,那NPC里应该没有鬼,还怕什么?”

  隐藏在玩家当中的鬼,白天似乎是不会出来活动的。而白天的鬼,至少要等晚上死了人,才可能会有鬼出现。

  众人听了之后觉得很有道理,陆陆续续跟上了。

  不知道食堂位置倒是没什么,只要跟着人流走就好了。整个学校都在这会儿下课,大家一起朝食堂走去。

  这座校园不大不小,有三栋教学楼、一个包括大礼堂的行政楼、一座食堂和一些宿舍楼。食堂分上下两层,一楼是一个巨大的食堂,里面只有十来个套餐窗口。二楼分成了两部分,一是麻雀虽小五脏俱全的校园超市,二是只有几个窗口的特色小吃食堂。

  玩家们虽然有意识地走在一起,但还是很快被拥挤的NPC们分开了。尤其是一楼食堂,每条长龙队伍都快排到门口了,不少座位上还坐了人,或者放了书本占座。<b

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