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一般人也不敢踏入其中。
因此,这一次的玩家里男性占了绝大多数,只有极少数的女性。他们都是在之前的游戏里被测试出恐吓免疫值较高的玩家,在这个迷宫副本里不太容易被吓哭或者吓到崩溃。
相反,在觉醒的视角里,这个迷宫就显得非常富丽堂皇了。也不知道逃杀游戏是怎么做到这样的黑科技的,反正叶绪看到的是一个光线明亮的迷宫,连迷宫的墙壁都贴着漂亮的瓷砖,金碧辉煌。蜡像身上的色调更是明颜漂亮,非常有艺术感。
这样的视觉效果极大的降低了觉醒者的紧绷感,不然可能还没开始吓唬玩家呢,觉醒者自己先被吓个够呛。毕竟觉醒者里也不是所有人都胆大,不少女孩子虽然知道一切都是假的,但依然会害怕。
君不见那些去玩鬼屋的女孩,有多少是半路就哭着放弃的么?她们难道就不知道鬼都是人扮演的?
就连叶绪,看到这样的迷宫也非常放松。在这种环境下,就算突然有个同僚披着蜡像从转角跑出来,叶绪也不会被吓到,反而会觉得更像是穿着特殊服饰的工作人员,比如那种套着卡通玩偶服的。
更何况,还有左下角不停跳出来的聊天频道。游戏开始之后,那群觉醒者又开始扯皮聊天了。
叶绪看着视网膜上的系统界面,突然有一种自己在玩全息游戏的错觉。
此时,玩家们短暂地停留讨论了五分钟,终于有胆大的人决定率先进入迷宫了。
为了保证安全,这一批玩家结成了四人小队,走的时候前两个负责观察前面的情况,后两个负责时不时回头查看后面的情形。还算配比合理,而且都是体能比较强的健身男性,逃跑的时候也不会拖后腿。
叶绪发现他们手上有一个道具,那是一个法杖一样的东西。叶绪好奇地看了两眼,看见一个人在法杖上点了点,法杖就亮了起来。光芒组成了一个泛着浅月色泽的防护盾,堪堪将四人笼罩在其中。
这时,叶绪收到了一条系统消息。
[区域]系统消息:本条通道上有玩家使用了魔法杖道具,在魔力耗尽、魔法灯熄灭之前,本通道里的觉醒者无法伤害魔法灯光芒笼罩的玩家。(该道具为一次性道具,每个玩家都拥有一个,魔法杖持续时间:30分钟。)
这应该就是游戏给玩家的“最后的仁慈”了。
有了这个魔法杖,玩家可以保证半小时的安全。而且他们有四个人,最多可以安全两个小时。
要是运气好的话,说不定两小时就能找到入口了呢。
可惜拥有整个迷宫地图的叶绪却知道,从入口走到出口,最短确实两小时内就能到。可是这里是迷宫,不是一条道直接走到头的独路,也不是条条通罗马的道路。只要他们选错一个岔路,花费的时间最起码都要翻个倍。
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