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者依然有效。所以很多觉醒者为了赢得复活的机会,都会选择开通玩家模式。然后尽量连赢十次,完成通关条件。

  毕竟一直当NPC的话,基本上是没机会复活的,他们总不能永远陷在这个游戏里吧?

  叶绪听完这些讲解,彻底冷静了下来。

  如今看来,成为觉醒者对他来说是非常棒的一件事。毕竟比起当玩家被蒙在鼓里,还是当觉醒者知道一切要爽,更何况觉醒者还有不少的优势。

  他已经知道了所有想知道的消息,于是友好地和姑娘道别,结束了这次“教学”。

  之后,他把视线聚焦在“复盘规则”按钮上面。

  据说在这里可以花费绩点,得知上一场游戏的详细规则。比如每天的体验活动里,必死条件是什么、最佳通关捷径是什么、普通通关条件是什么等。

  叶绪点开之后,购买了第七天的详细规则。他只想知道,觉醒者们到底是不是通关他想到的那个东西定位玩家的。

  如果真是这玩意儿,那他只能说佩服了。制定游戏规则的人也太丧心病狂了,一般玩家就算发现是这个东西,也不一定舍得把它丢掉。

  付款成功后,“舞厅规则”按钮从灰色变成了彩色,可以查看了。

  叶绪迅速打开,然后微微一怔,暗叹一声果然。

  只见屏幕上赫然写着:定位器在玩家身份戒指上。

  玩家的身份戒指就是每个玩家佩戴在右手的无名指上,是一个黑色的指环。这个东西并不是单纯让其他玩家区分他是玩家还是NPC的道具,而是非常重要东西。

  曾经有玩家弄丢了指环之后,游戏通关时别人都被指环牵引着回到了系统空间,他却被留在了游戏世界。没人知道后面发生了什么,但玩家们潜意识里都认为那个玩家是永远留下来了。

  现在的叶绪自然清楚玩家不可能被永远留下,也知道就算留下玩家其实也不会遇到什么危险。估计顶多也就是“死”一次,然后再复活,就跟上个世界的叶绪一样。

  但玩家不清楚这些,所以没有玩家敢把自己的指环弄丢。

  舞厅的逃杀活动中,就算知道定位器在指环上,可能也有人不会把指环取下来。否则舞厅活动结束之后指环要是真不见了,找谁哭去?到时候也不过就是“早死”和“晚死”的区别罢了。

  相比之前那对成功离开舞厅的资深者都把自己的指环取下来了,他们还真是胆大,不怕弄丢。

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