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您到要塞内逛一逛吗?】

  【不用。我在房间内打会儿游戏就行。我用你的天网登陆号上去玩一会儿,我自己的账号容易被表哥抓包。】

  【好的。您尽管用。】

  【嗯,那你继续忙吧,记得中饭回来和我一起吃。】

  【是,雄主。】

第94章 求救讯号

  虫族是宇宙间最强悍的战斗种族之一, 所以其最受全民欢迎的几款全息网游基本都是对战竞技类的,其中以‘星战’和‘机甲纵横’最为热门也最为长久。里面的武器与装备几乎能保持和军部退役机甲一样的更新频率, 帝国很多高校甚至还将每四年举办一次的联合模拟机甲联赛都搬到这些全息竞技网游内举行,每一次比赛的决赛更是会邀请包括虫帝在内的帝国各界高层登陆观赛或者亲自颁奖。

  这些全息网游主要凭借全息模拟头盔连接后脑,与虫核进行意识上的数据转换, 无需雄虫的精神力催动或者雌虫的能量源消耗, 所以老者、亚雌、幼崽都可以轻松登陆。而且就算在网游内战斗时重伤濒死, 下了游戏之后也不过就是疲累一点, 并不会对虫核或者身体造成实质上的损伤。

  唯一比较令人诟病的是, 虫族社会因为生物信息科技化水平很高,所以对每个虫民的虚拟身份信息管理也就十分严格。虽然在天网上的注册ID不需要实名, 但端口却都是由融合了基因科技的通讯器上的身份信息读取而生成的,这也就使得每一个虫民在天网上只能存在一个对应的ID。同样, 就算是娱乐性的全息模拟网游, 一个身份也只能注册一个账号,因此全息网游登陆账号具备了唯一性和可识别性,这样的情况使得虫族在游戏娱乐上不存在建立小号这种情况, 十分方便程序主脑进行管理。

  但也为了和天网作出区别,登陆全息模拟网游的界面和天网的实体数据扫描技术不同, 它对每个虫民在游戏内的形象并不作限定,每个虫民在游戏内都可以完全根据自己的喜好设定外形、年龄以及昵称, 甚至可以自由加入游戏内的各个阵营和种族。游戏内还提供了达到一定条件, 可以获得升级形象的机会, 也就是重新对形象进行塑造和增改。

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