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式各类的音游有序地落户在这座足足有一个足球场大小的游戏体验厅里,差不多是酷玩从头到尾的音游发展史了。

  “在大家选择游戏之前, 我先宣布本轮的赛制安排和奖励制度。”

  “七款音游,七首选曲,每组7人,每人负责一款音游。小组优胜的条件是获取最多的累积combo,个人优胜的条件是获取最高的评价分数,单曲优胜的条件是两项各50%的加权累计!”

  七个人一组,但是68个人只能分出9组,10组的话还会差人。

  如果只分出9个组的话,剩下5个人要怎么安排?

  丰年是时候开口了:“大家可以将你们心目中认为打游戏最厉害的那个人投出来。得票最高的五人单独组成一队。”

  全场一片哗然!

  “这怎么公平!”

  “五个最厉害的人组队,那别的组怎么可能还玩的下去啊?”

  丰年倒是笑得意味深长:“所以说,给予充分的民主让大家投票,投出你们自己心里认为玩游戏最厉害的练习生。”

  ***

  “玩游戏厉害”其实是个相当主观的概念。除非是职业选手,他们有各项专业数据来证明自己职业生涯的成绩。

  但是普通男生如何证明自己玩游戏厉害呢?何况游戏有那么多种,街机、手游、端游加起来数都数不过来。站在没有接触太深的音游面前,大家其实都是四斤八两罢了。

  然而有B级定位赛那种水平的丰厚奖励摆在面前,现在即将面对加时赛的练习生们可就真的太动心了。尤其是停靠在淘汰区的那些,他们真的太需要这些奖励票了。

  生死边缘,任何决定都变得尤其困难。再加上主持人丰年的这一句话,这其中可以引申的内涵太多了。

  一时间,大家心思都活络了起来。

  虽然节目组的意思是让大家投出五个最“厉害”的人,排除了那些可能因为个人成绩影响整场比赛战局的BUG后,其他组的战斗力就会变得平均很多。

  但是节目组的考虑和练习生们想要真正追求胜利、追求奖励票的意愿是矛盾的,毕竟,谁不想把厉害的人留到自己的队伍中?

  短短十分钟后,68张写上了名字的纸交到了工作人员手中,大家有了短暂的休息时间。

  “我总感觉这个不记名投票要出事。”

  闵缘叹了口气,趁着工作人员抓紧时间想办法在游戏区装摄像头,这会儿没功夫理人,他还能趁机吐吐槽。

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