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“等等,你们不觉得这个比赛点数有点奇怪吗?一共只有四个数字,也就是说接下来一定会有两个人在同一个格子,甚至是三个人在同一个格子!“戴维忽然反应过来。

举办方根本没有给出“不用对决就可以顺顺利利到达终点”的选项。

“请选手们注意,接下来如果有两个以上人进入同一格,无论人数为几,同一个中的选手进行对决,唯一赢的那一个人前进,其他人都要后退。”

规则宣布的声音忽然响起,应征了戴维的猜想。

唯一令戴维庆幸的是这一轮他没有走到和鱼伦同一格,但他的神经立马又紧绷起来,就算这一次不相遇,之后可还有无数次相遇的可能。

十个选手,只有1,2,3,4点数的骰子。

这场比赛的核心规则根本不是“走到终点”,而是要“赢得对决”啊。

一路赢得对决一路往前走才是王道。

第四人,莫娜,她抛到了点数“3”,和卡密救援系丹理站到同一个格子里。

第五人,尤斯塔斯,点数“2”。

接下来的五个人分别投掷骰子。

第一轮所有人投掷完成之后的站位:

点数1:鱼伦,吉姆。

点数2:戴维,尤斯塔斯,南征。

点数3:丹理,莫娜,洛特。

点数4:阿宅,布鲁诺。

他们脚下的半透明蓝色棋盘,每一格地砖约有四平方米,即使同时站四个人也绰绰有余。

骰子消失了,选到同一格的选手站在地砖的几个角上互相对峙。

“补充规则。”

“当同一格对决的人院系相同时,必定触发同系的问题,当同一格中存在不同的院系时,问题类型从你们的院系中随机选择。”

选到自身院系的题目一定是有利的,也就是说运气也是实力的一部分了。

“接下来的每一轮比赛,由领先的选手率先投掷骰子。”

“四组比赛同时进行。”

宣布规则的声音渐渐消散,他们所站立的格子的四条边忽然升起,成为四面墙壁将格子中的人包围住。

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