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他瞄了一眼阿宅手中的游戏币,道:“姑娘,你还要继续玩吗?”

阿宅手里还剩两枚游戏币,刚才选到的那块墨绿色的异能源金属品质要好一点,更加激起她扫荡游戏店铺的念头。

“玩啊,怎么不玩,那个机器消耗游戏币少?”阿宅问道。

“那边的打鼓机器,如果你能一直过关的话就能一直玩下去。”

打鼓机器一共十关,开始后机器会播放音乐,玩家要双手拿棍子分别敲打四个鼓面,不同的音符代表不同的鼓面,敲错了就会扣分,扣分太多就会被淘汰。

十关的音符显示速度会越来越快,是一项比拼速度和眼力的游戏。

中年老板估摸着,可能小姑娘真的很擅长操作异能量,那干脆让她玩个比反应速度的,她一直玩不过去也就放弃了。

阿宅仔细看了看音符的说明书,拿起两根棍子跟着音乐敲打,却发现音符全都漏过去了。

阿宅一急之下输入异能量,才发现原来连打鼓的机器都是要异能量感应的,普通的棍子打在鼓面上机器根本不作出反应,要保持异能量输入才作数。

阿宅因此浪费了一枚游戏币,她不气馁,将最后一秒游戏币投了进去。

第一关音符还很简单。

第二关……第三关……

机器的游戏难度不断提升,等到第六关的时候,音符出现的速度已经逼近普通人的极限了。

一旦出现一个错误,后面一连串都会错误,很难再通关了,只有最熟练的游戏人才能通过第六关。

第七关彻底把普通人逼到了极限,就算他们的眼力和经验跟得上,肌肉速度也跟不上。

但阿宅反而渐入佳境,掌握了音乐的节奏和反应速度后,她毫不费力地通过了第七关。

第八关开始眼花缭乱了,一刻都不能眨眼,连思考的时间都没有,只能凭本能做出反应,在音符通过的那一瞬间做出反应,阿宅眼睛一眨不眨,手下动得飞快。

她这个时候完全将打鼓看作异能源制作,音符是一个个需要她引导的异能源元素,而音符的速度来源于某种很不稳定的异能源金属。

一旦她引导失败,

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