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但生死□□也是所有□□中最难操纵的,而有其他正负双方去尝试过,无一例外失败了。

虽然方便,但再也没有人愿意冒着巨大的风险去尝试“生死□□”了。

生死□□的规则很简单,双方各猜一个数字,滚珠落在任何一个人猜的数字上,则这个人赢。

另一个人需要付给赢的人相应的金额。

如果滚珠没有落在任何一个人猜测的数字上,则双方都算输,上交相应的金额。

选手们猜测,在机器程序里,选手们选中的数字越大,操纵的难度也越大,而未被选中的数字抽中概率则是随机的。

现在站在阿宅对面的人就很倒霉,自身能力不够,每次选中的搭档能力也不够,结果身上累计的负筹码越来越多。

负筹码越多,越是想一次清零选更大的数字,失败就继续重复。

到现在他身上竟然累计了一万多负筹码。

选手们不愿意冒风险,而他也不愿意只给一部分替别人做嫁衣。

局面一度陷入僵持。

仿佛就是为了等待阿宅的出现而存在的人。

生死□□开启。

“我的选择是,一万点。”

阿宅直接选择了□□上的最高点数。

“我选一百点……”输惯了的人很没有底气。

他打算要是阿宅不给力,他就操纵让滚珠落到一百的位置,清掉一百币也是好的。

一个选择,也是一个实验。

生死□□是所有赌桌难度最高的,而一万点是生死□□上的最高难度,如果连一万点的生死□□都无法阻拦阿宅——

整个赌场就像一只逐渐丰满的蛋糕,任她宰割。

□□转动的轮轴声牵动所有人的心,选手们不约而同地停下来,关注阿宅这一场的结果。

阿宅输入异能量后感受到一点阻塞,除了机械的阻挠还有另一个人的异能量。

她抬头看了对手一眼。

对她的能力有所怀疑吗?这也是没办法的事。

但蜉蝣怎么能撼动大树呢?阿宅异能量毫不留情地吞噬那股小小的异能量,继续和机器

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