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> “其实很简单,一般武器都想提升威力,它们内部的异能源金属纹路,都是为了提升威力组合设计的。”

“熟悉C级武器内部构造的机械师,只要分辨出形成子弹的基础纹路和提升威力的复数纹路的不同,在输入异能量的时候控制异能量不通过多余纹路,只通过基础纹路,就可以很好地压制武器威力。”

“原本每发需要200异能量的C级武器,压制后威力远远达不到C级武器的标准,但只要每发20异能量就足够。不过是放弃威力,选择节省异能量。”

阿宅讪讪地解释完,场上一片唏嘘。

尤其是那些同样报考机械系的新生们,脸上纷纷露出“做得到吗,那种事情”的纠结神情。

游戏开始不久后,阿宅发现模拟空间的击杀判定标准与威力无关,与是否击中要害有关,敌人太多了,放弃威力增加子弹数量,她还以为是测试的一环……

“其实也是联盟对C级标配异能源武器的研究趋于完善,电脑模拟才能如此细腻,换成B级A·级武器就不行了。”阿宅吐吐舌头道。

机械系教员们则露出若有所思的表情:“理论上做得到的,实际操作起来……”

需要达成三点,对C级武器内部构造的熟悉度,对自身异能量极其苛刻的精准掌握,以及临时异能源金属纹路感应的能力。”

阿宅说得轻描淡写,但她太没有常识了。

在场的机械系教员都知道,要做到上述事情,至少得拥有十年以上的机械制作经验,五年以上的针对性异能量控制练习。

“临时感应异能源金属纹路的能力”则将所有没有顶尖机械天赋的人拦在门外。

要知道,每块异能源金属的纹路都有细微的差别,即使C级标配武器经过联盟的无数次试验,最终找到了相对稳定的异能源金属,它们个体之间依然有细微的差别。

差之毫厘谬以千里。

每件异能源武器都需要耗费机械师大量的时间精力,精心细微的测试调整。

普通机械师唯一的调整手段是实验,只有天赋最顶尖的机械师才会用到一个词——感应。

感应,是普通机械师一辈子也无法理解的名词。

他们拼尽全力学习机械理论,背下无数复杂公式,夜以继日地进行运算,心惊胆战小心翼翼地完成每一次测试,才得到最终的成品。

但总有那么一些人,他们天生受到异能源金属的亲近,自然而然感应到其中千奇百怪的异能源元素,花极短的时间就跨越平凡人努力几十年的成就。

这样的机械师,每一个都是人类的珍宝。

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