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  可玩家们通关后思索,如果选择余烬这个角色,时间线明显在其他几个可操控角色之后,也就是说,这时候,连可担任薪王的人都没有了,只能去搜集以前烧过的人身上残存的“燃料”。那么这一次烧了之后,下一次怎么办?连烧过的薪王残存的能量都用了,下一次火焰将要熄灭,还怎么给他续命?

  末日只能退后,不可能消失,这样的挣扎有意义吗?

  这样的剧情,如果是用剧情CG,或者用NPC们长篇累牍的话来讲述,玩家们可能不会有自己一点一点拼凑碎片,还原剧情来得印象深刻。剧情和世界一样支离破碎,玩家们只能从尸体上残存的人性中提取记忆,来了解这个世界。了解世界的过程,本身就充满着凄凉和悲伤,好似在聆听死人最后的低语,接受他们最深的怨念,然后带着他们的怨念和不甘继续前行。

  游戏从业者们纷纷感叹,这种剧情描述模式,好似和末日题材十分配。更绝的是,因为剧情是玩家们自己拼凑而出,很多时候萧枸只挖了一个坑,需要玩家们自己脑补。这样下来,不同的玩家对剧情理解完全不同,想听剧透的人听了百八十个版本的剧透,脑袋都要炸了。剧情向游戏最担心的剧透问题也被解决了。

  萧枸:剧透?无所畏惧。

  作者有话要说:

  我只是在捋大纲,马上进入收尾剧情,要完结可能还需要半个月以上吧。

  新坑本来确定写《这见“鬼”的巨星路》,但突然想着又要写剧中剧好麻烦好懒不想动……_(:з」∠)_,总而言之新坑前三章删改了好几次都不满意,又准备重写_(:з」∠)_……好懒,不想动……

第139章

  那么萧枸设计的剧情,究竟是怎么

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