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在是让人很不喜。这商场本来就是唯结果论,这群人一种“要是我能如何如何”的口吻,实在是让他们觉得很鄙视。

  不过在这些人中,以前有斯特拉,现在有红狗,就让他们只能将鄙视变成无奈。想想别人白手起家,结果做的游戏比他们这种一开始就手握大资源的公司还好,实在是很无奈的一件事。只能说,包括游戏在内的信息技术行业,真是容易出新秀豪门。

  看着华国政府这架势,如果红狗不陨落,成为世界另一个游戏豪门的可能性很大。所有游戏厂商都很看好华国市场,现在华国要提前结束市场保护期,红狗就是他们最大的敌人了吧。这值得注意。他们或许应该给夏梦一点让步,好趁着红狗尚未成为豪门,快速占领华国市场。

  于是现场华国有两家厂商周围围满了人,一家当然是萧枸,他和斯特拉的创始人利昂·弗洛里周围集结了一群白手起家的游戏厂商,和大部分独立游戏工作室的代表,一边忆苦思甜一边分享游戏制作经验;另一家就是夏梦,他身边聚集了一批准备进军华国市场的游戏厂家,特别是资本大厂。

  可怜的汤总在国内很风光,在国外就无人问津了。

  汤总一脸沧桑的拍着吴仞的肩膀:“记住我们现在被冷落的样子,然后发愤图强吧。我再逛逛,你去萧枸那里听听课。”

  吴仞心情复杂的点头。

  萧枸比他年纪还小,却有如此成就,还能成为参展游戏厂商中的中心人物之一,实在是让人羡慕。

  ……

  萧枸用流利的外语和一群并不认识的外国佬们侃了许久的大山,直到游管委的人来找他,他才意犹未尽的离开。

  游管委的人找他是说红狗参展展台的事。红狗这次主打的游戏并非是仙剑,而是灵战。游管委希望红狗还是多宣传一下仙剑。

  “仙剑没什么好宣传的,国内国外的热度都已经够多了,再宣传就糊了。”萧枸坚持道,“而且玩家的体验时间很短,仙剑还没打出个好歹来,玩家们就得结束游戏时间。但灵战不一样,普通玩家一局对战撑死了十几分钟,玩家们通过很短的时间,就能了解灵战的魅力。这次展会是为了在外国玩家和媒体中打响红狗的名气,我觉得主打灵战更好一些。”

  游管委的人本来只是建议,听萧枸坚持,而且他的坚持也有道理,就不再多说。

  下午的时候,先是各家厂商和当地团队观展的客人游览各个展台,萧枸亲自向他们展示了红狗家园和灵战,引起了不少人的兴趣。一些游戏厂家若有所思,萧枸猜测他们回去之后也会对自己的游戏空间魔改,甚至直接出全息模拟经营类游戏。

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