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响了结局。然而因为红狗的仙剑和它以往的手游一样无法解包,所以玩家们并不能直观的看到这些数值如何影响结局。

  最后做攻略的玩家无奈总结了一个简单粗暴的办法。总体上来看,善良和爱情这两个因素影响权重更大,在选项上表现的也最明显,所以建议玩家第一次通关的时候随心选择,打出什么结局就是什么结局;刷第二个结局的时候,使劲降想要她死的女主角的善良和爱情就成。

  至于完美结局,刺头已经剧透了,只要全成就达成就行。第二次通关的时候官方会给开挂,第一次通关时人物的等级、物品都可以继承不说,还给一个里面又许多便利道具的大礼包,祝你尽快达成全成就。所以要刷出完美结局并不难。

  总而言之,大家别想通关一次之后就把游戏扔一边去,至少要刷三遍——因为前两个结局也算在成就内,不把两个结局刷出来,就打不出完美结局。

  这个攻略出现之后,电脑端的玩家也就罢了,他们真不想打了等着看录屏中别人打出的结局就是。但全息端的玩家可不成。虽然全息版的录屏也是可以看的,但全息版游戏玩的就是一个代入感,看别人的结局和自己打出这个结局,能一样吗?完全不一样!

  而且仙剑游戏制作十分精美,他们就算不玩游戏,进游戏里看风景也是不错的享受。

  总而言之,仙剑的攻略被总结出来之后,并没有出现其他游戏那种,攻略一出,玩家在玩游戏过程中功利心太重,失去了最好的游戏体验这种事。仙剑的玩家们反而放下了功利心,开始“随缘随心”玩游戏了。

  仙剑数值加权这么复杂,如果非要指定哪个女主角死亡,必须让其严重OOC——两个女主角的设定都是非常善良的人,全选不善良的选项,当然是严重OOC了。玩家们觉得,严重OOC那个好像没有多少代入感,所以不难受,随便刷一下,多收集点东西攒起来打完美结局。而不需要应选择的那次通关,就忘记结局,直接全身心的投入即可。

  当然,这样玩游戏的后果就是,当你全身心的投入这个游戏,选择的选项都是自己想选的选项的时候,那结局出来,你就能感觉那痛更加撕心裂肺。

  电脑版的玩家们都说忍不住眼泪,必须亲自玩出完美结局才敢封游戏,全息玩家简直一个个跟现实中死了老婆/好友一样。据多位玩家吐槽,通关之后,他们时时刻刻沉浸在悲伤中,必须找点什么事来转移注意力。不然一旦缓过神来,立刻就会被悲伤占据内心,那是走路也在叹气,吃饭也在叹气,连上课上班都在走神。有时候晚上睡觉的时候想着想着,眼泪就忍不住流了出来。

  “红狗你狠!这特么才叫抓住了全息版游戏的精髓!我快疯了!比看全息电影代入感还强,这特么就是互动式电影游戏?”

  “我妈还以为我失恋了。我差点脱口而出,不是失恋,是死老婆了。捶地大哭,随你妹的心啊!这下好了,我和赵灵儿两情相悦后,赵灵儿死了,我特么死老婆了!”

  “我又看了几遍别人写的攻略,我认为红狗在下一盘很大的棋。你看,随心的话,我们肯定认为喜欢的那个女主角是最善良最美好的吧?那么善良美好的女主……TMD最后肯定会自我牺牲,拯救苍生啊!它的设定就是随心一定会死老婆吧!”

  “我靠!一下子醍醐灌顶!好像真的是这么回事!红狗出来挨打!@红狗游戏”

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