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/>  萧枸道:“好嘞,我给你说一下游戏的剧情。”

  萧枸突然灵光一闪想到的游戏是《生命线》。《生命线》是一款发布在ios平台的文字冒险类游戏。这款游戏的背景设定为飞船坠毁的幸存者独自在外星球寻求救援,玩家通过即时通讯的方法和他联系指引他前进。

  《生命线》的成功之处在于它给玩家强大的代入感。比如当幸存者泰勒听从玩家的建议,选择去做某项事情的时候,他就会失联许久,仿佛真的去做这项事了。而玩家则焦急的等待泰勒的消息,仿佛自己真的在拯救对方。

  这个游戏的程序对于萧枸而言特别简单,一个小时不到就能做出来,它繁琐的是剧情。不过剧情上萧枸也能偷懒,他决定直接让乔宏联系陈国刚,要一点真实的反恐案例改编一下。

  萧枸这款游戏的剧情定为一个团队行动失败的特警。他要现在深入恐怖分子所控制的地区,要运送一份机密资料回总部,而他的战友们已经全部牺牲。这位特警面对的不仅仅是恐怖分子的追杀,还有艰苦的自然环境,以及饥饿和伤痛的煎熬。

  游戏中,玩家扮演的是特警的联络员,同时也是特警的好友。因为气候和地形、以及担心打草惊蛇的原因,他们无法定位特警所在地,也就无法派出救援,玩家要指引特警来到某个救援地点,才能完成救援。

  萧枸本来想的是困在自然灾害,比如深入地震中心地区中的特警被解救的剧情,不过考虑到剧情的刺激性,反恐可以加入枪战等因素,更容易制造情节高|潮,萧枸最终选择了反恐。

  当萧枸描述完整个游戏之后,乔宏才发现自己被坑了。

  这个游戏如萧枸所说,卖点在于剧情和创意,程序倒是其次的。它刚出现的时候很大几率会红,但跟风的游戏就不会让玩家再有那种震撼感了。

  而萧枸的编剧造诣如何呢?就算乔宏很想闭眼吹,也对这个被剧情策划组拉去打了这么久的工,文字仍旧干巴巴的混蛋狗子很无奈。他甚至怀疑,萧枸是故意的。

  “我会把大纲编出来!”萧枸看着乔宏的眼神,就知道这位大佬在发飙边缘,立刻举起双手主动承担更多的工作,“大乔帮我修改一下就成。只是对话,应该也不需要多高的文学造诣吧?”

  乔宏这才收回威胁的眼神,点了一下头,道:“写完之后,我把剧情发给陈叔叔,让陈叔叔再修改一下。”

  萧枸笑道:“那这个游戏估计要近一个星期才能做出来了。”

  乔宏道:“你可以让你的程序员们也一起集思广益。”

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