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景、时代和科技发展都和宿主原世界相仿, 作为任务对象的原主身份高贵、保证宿主能够享受到最优的物质生活……”
白越听它絮絮叨叨地介绍, 心里确实涌起一股暖意。看来系统算是有心了, 怕他适应不了, 挑了一个背景上尽可能相近的世界。
正像是系统所说的,这里和他原本的世界发展阶段、科技水平、价值观念都很相似,如果说有什么明显的不一样,大概就是精神力了。在白越的原世界,精神力发展方向是可以自己选择并且后天塑造的, 而在这里,却因为埋藏在基因里的、精神力固定的发展方向而区分出了两种特殊人才:
哨兵和向导。
前者大约占人口的10%, 五感和体质等通过精神力获得强化, 但缺憾在于精神力变得极为敏感和一定意义上的脆弱——容易在受刺激或者高强度使用的情况下产生精神力堵塞, 长期持续有一定可能会导致狂躁症, 让人夜不成寐、听不得声响, 性情大变, 乃至危及生命。
而后者仅仅占人类1%。他们的精神力有着温和绵长的特性,十分稳固,而且普遍精神力较高。这些向导们的精神力可以化解——至少是舒缓哨兵的精神狂躁。不过因为人的精神世界十分复杂,只有匹配度较高的哨向之间才能进行精神疏导,否则可能会因为排斥反应加剧哨兵狂躁、损伤向导的精神力。
更为特别的是无论哨兵还是向导,都会从精神力中衍化出一种量子兽,只有哨兵或向导才可见。这些量子兽被认为是精神力发育所产生的高维度产物,可以极大地辅助哨兵或向导的精神力应用。
而白越现在替代的,就是一位向导。和他同名同姓,连长相都几乎一样的青年。
这位也叫“白越”的向导,出身十分不凡,乃是这个“晨辉帝国”的皇帝的二儿子,也是享有盛名的天才药剂师。
这个世界,哨兵和向导这两种特殊的存在稀少而又有着独特的地位。
尤其是哨兵。因为面临着虫族的威胁,强大的武力是稳固政-权的必要前提,他们因此具有不可撼动的重要地位。目前的皇室也是凭借开国皇帝——一位强悍的哨兵的力量获得了权柄。相较而言,虽然一部分向导可以使用精神攻击,但绝大多数向导精神力偏重柔和,被视为辅助性的存在,但地位依旧高于普通人。
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