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而这种双卡池的卡牌游戏里,玩家面临的坑也十分多。
比如说她想攻略甲,结果抽出来的卡牌是乙丙丁;她遇到一个珍稀限定人物场景,结果死活抽不出匹配的服饰;等等。
遇到这种坑,玩家要么忍,要么氪。
女团长文文姐一边激动地带着她的团员挑选素材,一边有点忐忑地嘀咕:“我们神晶公司一直以来都不会做重度氪金的游戏,但我怎么觉得,这个简单的游戏一发行,日流水绝对会很疯狂呢?”
在作为少数的女游戏制作人的同时,她也是少数的女玩家之一。
她比在场的任何人都要清楚明白,女性玩家,在遇到喜欢的事物时,消费力到底会有多可怕。
有了金晶晶友情提供的大量素材,这边的游戏开发,几乎是毫无难度,在第二天就直接给出了初始模板。
在三个闲团的团员们疯狂安排素材来填充模板时,外面的游戏界,也开始传出一些风言风语。
“喂,神晶作为游戏界的老大,怎么都一个多月没出新游戏了?老游戏虽然还在玩,但没什么新鲜感了啊。”
因为整个全息游戏行业,基本都是各种打打杀杀的设定,除了策略型游戏会生存很久,其他的都是靠新奇的设定以及良心的制作,引起一时的风潮。
神晶不出新游戏也能生存,毕竟他每年都有五款策略战争游戏会开竞技活动,收入是一般的游戏公司不敢奢想的。只是这样一直吃老本,不会很光彩罢了,也遭不起玩家的失望。
“神晶的那五位游戏策划师不都去另外几家公司了吗,他们一直坚持说:只做顶级设定的游戏,现在家里没了顶级策划师,他们也没辙了吧。”
“唉,我的这个月的游戏资金全存着准备买神晶的新游戏呢,结果一直没等到。所谓的只做顶级游戏,在这种时候……”
“其实他们这个坚持没错,但现在没有了顶级设定,神晶若是要等下一个顶级策划师,不知道要等多久;若是开始做一般策划师们做的游戏,又违背了自己的坚持。唉,怎么做都是错吧。”
“要我看,还不如从了那些财团呢,有财有势的多好,以后他们还是继续做最好的游戏,分一些利润给财团,就能保的公司轻轻松松生存下去。”
话题被带到这里,也就暴露出是背后那些财团们在搞鬼了。
但网民们就是很容易被带动观点,在水军们不断带节奏的情况下,好多人都以为神晶游戏公司很快就要混不下去了。
有
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