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样的考量——有些人能不添乱就算是帮了大忙,不能指望太多。
潇潇暮雨,“……”
(智商/运气)又被排挤,这日子是没法过了。
他愤愤掷出骰子,结果进了惩罚格,触发“己方团队成员食物中毒,每人生命值-20”debuff。
潇潇暮雨整个人僵住。
云落以手扶额,总觉得自己会死在队友手上。
另一边,阿波罗的神情格外肃穆。他暗忖着,阿瑞斯已出局,阿尔忒弥斯天生脸黑运气背,如今能依靠的只有自己。
掷出骰子,获得“行动次数+1”奖励。
阿波罗脸上波澜不惊,唯独眸中闪过一抹喜色。他心说,自己果然是被幸运女神眷顾的人,之后也许有机会翻盘。
骰子第二次掷出,获得20点券奖励。
最后是司徒。他将骰子随意扔出,进入奖励格,获得30点券。
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五人轮流掷骰子,所有人都迫切希望己方玩家率先抵达终点,然后购买飞弹,淘汰掉对方成员。
只因此刻,不管是红队的云落,还是蓝队的阿尔忒弥斯,都已奄奄一息,不足百点血量。只需一发飞弹,就能将人送出局!
若云落出局,局势变为2vs2,蓝队便能看见曙光,奋力一搏。若阿尔忒弥斯出局,局势变为3vs1,蓝队便再无翻身的可能——即便阿波罗好运不断,也无法以一敌三。抵达终点能稳定获得50点券,三人联手,轻易就能折腾死他。
所以,哪一队先抵达终点至关重要!双方都憋着一口气,誓要抢先一步。
转眼已到第二十五回合,各玩家状态如下——
云落生命值40,处在第19格。
阿尔忒弥斯生命值90,处在第15格,触发“原地停留一回合”debuff。
潇潇暮雨生命值270,处在第19格。
阿波罗生命值370,处在第25格。
司徒生命值300,处在第22格。
先头部队咬得很紧。也许一个疏忽,第一名就会易主。
碰巧站在相同的格子里,趁着空闲时间,云落低声询问,“你手上还有什么道具?”
“地雷、机器娃娃、还有路障,各一件。”潇潇暮雨老老实实回答。
他向来信奉有多少花多少,于是第二轮买了路障和飞弹,把点券花了个精光。
云落迅速思索起来。
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