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阴魂不散之前有看过巫师和战士PK的要领。对待战士,最重要的就是拉开距离,千万不能让他的距离跟你小于6m。
不管多么强悍的操作,只要小于6m了,脆皮巫师对上残暴战士,很大几率会被战士直接一套带走。
而阴魂不散此刻就在完美的履行着这一项法则,溜着残风满竞技场的跑。阴魂不散的计算能力相当强悍,开场五分钟,无论是绕程距离还是直线距离,都保持在刚刚好的6m范围内。
于是开场了五分钟,残风都还没摸到阴魂不散的边。倒是阴魂不散时不时朝残风丢一两个小型远程技能,虽说伤害不高,但是打在身上造成的负面效果也可以说是不容小觑。弄的残风叫苦不迭。
阴魂不散:“怎么样,我走位精准吧?”
亏的竞技场内的两人交流不会被外界的围观群众捕捉,
此刻,竞技场外的人纷纷打起了哈欠:“阴魂不散一直跑,这还怎么玩,真没意思,还不如回家睡觉。”
“就是,世界上老是尬吹她的操作,我看就是RP好了点,吹上天了都。”
听风起嫌弃的白了那群无知的小白一眼:“有没有点常识了,远程和近战打,放风筝是战术策略好吗?”
话音刚落,听风起再回头时,场上的局势就发生了变化。
阴魂不散的放风筝打法之下,残风的血量跌破百分之四十,激活了战士的被动技能,每八秒会驱散一个负面效果。
这样一来,仅靠着放风筝就能赢的这场比赛,显然变成了不切实际的做法。
阴魂不散蓦地转身,一招大法扔了过去。
眼见距离逼近6m,懂门道的围观群众纷纷屏住了呼吸,以为阴魂不散马上就要被残风牵制,然后被残暴的一套带走。
距离小于6m,残风理所当然的利用了牵制技能。
两人的距离一瞬近在咫尺,残风面无表情的看着眯眼笑的阴魂不散,不明白这笑中的意味。
下一瞬,阴魂不散用分崩离析将他推开,笑眯眯的看着他头顶的圆圈标志。
虽然巫师的分崩离析是推开技能,可战士的牵制技能冷却时间却比巫师的分崩离析短许多,正常情况下,巫师的输出是不足以整个消耗掉战士的全部血量的。
混乱状态!
阴魂不散勾唇轻笑,一边拉开距离一边疯狂的输送输出技能。
三秒钟的功夫,战士的血量竟然直逼残血。
多么令人闻风丧胆的速度和判断!
这时,就算残风已经脱出了混乱状态,也已经无力回天。
围观群众一阵唏嘘。
听风起听着一旁讨论的围观群众,骄傲的就像是刚刚站在台子正中打架的是他自己
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