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子弹的速度高过声速,这一点巷战很写实,对于那个玩家来说,这一枪是无声无息地透过他的角色,血量暴减。
如果是有经验的玩家,都会尽量走在狭窄的街道,有制高点时便贴着盲区走。
低分区,还是菜鸟多一些。
不过这一枪到底是没能击杀她,僵直了一下,她迅速离开原地,想躲入临近的窄巷。
可惜慢了一步,夏芒已经换好弹夹。
砰!
狙击!
同样是一枪爆头,很可惜没有出暴击效果,但也足够清空那个玩家的血量。
四点二分。
果然是一个躲到现在才出现的玩家。
夏芒操纵着芒果味从三楼一跃而下,成功受身后站到楼下的一个阴暗的死角,贴墙站着。
十五分钟。
缩略图上除了一个带着尖角的蓝点,又出现了许多红点。
激战,要开始了。
夏芒收掉就在眼前的一张卡牌,向着最近的一个红点靠近过去。
她没有走直线,小心翼翼地疾跑绕了两栋房子。
想来,那玩家也开始了移动。
夏芒估计着对方最有可能的走向,临到了,却没有截到人,巷道中只有一只怪物在游走。
是了,她抿起嘴唇,并未因估算失误而恼,瞄准,开枪!
哒哒哒!
子弹如骤雨般倾泻,怪物身上窜起无数血花,零零乱乱地溅在地上墙上。
1分到手,坐标也刷新,亮起的红点霎时少了四分之一。
夏芒听着耳机中时不时想起的战斗声响,一边对照坐标图估算着方向与距离,一边避着这些交锋处循着人少的方位游走。
玩家渐少,一
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